Para poder generar salidas con tinta blanca correctamente desde ProductionHouse, debe utilizar un modelo de material que esté configurado para tinta blanca con el modo de impresión Calidad-En capas seleccionado. En esta sección aprenderá a crear un modelo de material nuevo con todas las configuraciones necesarias. También es posible editar un modelo de material existente para cambiar algunos ajustes y después guardarlo con otro nombre.
ONYX ProductionHouse utiliza el término "material" para referirse a lo que denominamos "modelo de material" en este manual.
Crear modelos y perfiles de material es una operación compleja que aquí sólo se explica parcialmente. Si le cuesta seguir este procedimiento, puede utilizar los modelos de material predefinidos que se publican en el sitio web de DGS dentro del área de soporte al cliente en https://dgs.oce.com. Estos modelos de material ofrecen un buen punto de partida para el flujo de trabajo con tinta blanca. No obstante, le recomendamos que cree sus propios materiales para disfrutar de un funcionamiento óptimo en su flujo de trabajo con tinta blanca específico.
Si prefiere omitir el proceso de creación de materiales, puede pasar directamente a la sección "Impresión con tinta blanca", donde encontrará instrucciones para utilizar los modelos de material suministrados en el sitio web. Sin embargo, tendrá la limitación del flujo de trabajo con tinta blanca específico y el material que admitan dichos modelos. Asimismo, salvo que sólo quiera usar un relleno por inundación blanco, necesitará imágenes preparadas con datos directos blancos (consulte cómo preparar imágenes para tinta blanca).
Si interesa, en RIP-Queue o Preflight se pueden sustituir la mayoría de los ajustes.
El material que se crea para usar con tinta blanca es en realidad una descripción de cómo se debe usar dicho material en el flujo de trabajo con tinta blanca. Incluye un canal de color directo blanco, una descripción de las capas de la imagen y el orden con que se imprimirán dichas capas. El material que se crea forma parte de un modelo de material (también denominado perfil), que contiene otra información específica, como restricciones de tinta, linearización, límites de tinta y perfiles ICC. En esta sección se explica someramente cómo crear y utilizar un modelo de material, aunque el objetivo principal es la creación del material. El material es esencial para el flujo de trabajo con tinta blanca, mientras que el resto del proceso de creación del modelo de material simplemente garantiza una calidad de imagen óptima.
El término "material" a veces resulta ambiguo, ya que adquiere dos significados en el contexto del flujo de trabajo de Onyx. En general, designa un material físico (soporte) donde se puede imprimir. ProductionHouse utiliza el término "material" para definir cómo se utiliza un soporte determinado y cómo se incluye dentro de un modelo de material definido por el usuario para después aplicarlo al abrir un trabajo de impresión.
Antes de crear un material nuevo, es preciso configurar la impresora para activar las configuraciones de tinta blanca en el administrador de materiales de Onyx.
En RIP-Queue, resalte la impresora y seleccione el administrador de materiales.
Elija Configurar dispositivos > Configurar capacidades de la impresora (Configure Devices > Configure Printer Capabilities) y active las configuraciones de tinta blanca (CMYKW) en el menú de configuración de tinta.
La impresora ahora está activada con una configuración que admite tinta blanca. Basta con definir esta configuración una vez, excepto si se agrega una nueva impresora a ProductionHouse.
En la próxima sección se explica cómo crear un modelo de material configurado para imprimir con tinta blanca.
Vuelva a la página inicial del administrador de materiales.
En este momento, el material que ha creado se puede usar en Preflight para visualizar y aplicar Rip a los archivos a fin de generar la salida con tinta blanca. Puede ver dónde se ha usado blanco directo en los archivos preparados y trabajar con la herramienta Spot Layer de Preflight. Sin embargo, a estas alturas el material carece de los componentes de modelo de material que determinan el uso óptimo de la tinta, como sus restricciones y linearizaciones. Si no se usan dichos componentes, el color resultante será inexacto y, a falta de perfil ICC, el único espacio de color aplicable al archivo será CMYK. Además, la restricción incorrecta de los niveles de tinta puede incrementar los problemas por oscurecimiento de las gotas de tinta.
Un grupo de material es muy práctico para organizar materiales que poseen características similares. Asigne un nombre que le recuerde esas cualidades comunes. Los grupos de material contienen varios modelos de material. Puede crear un grupo que contenga modelos de material con distintos ajustes para el mismo material físico. También es posible agrupar diversos modelos de material que tengan algo en común; por ejemplo, los modelos de material suministrados en la página web de soporte al cliente pertenecen al grupo "WhiteInkUsageMedias" (materiales para usar con tinta blanca).
Para poder utilizar el modo de impresión en varias capas, hay que aplicar el modo Calidad-En capas. También es posible generar datos de inundación blancos con funcionalidad limitada en una sola capa aplicando los modos CMYKW de producción, calidad y bellas artes. El modo de impresión CMYKW no debe emplearse con archivos que contengan tanto datos blancos como CMYK en modo de impresión de una sola capa, ya que la imagen resultante será de mala calidad.
Si cambia el nombre del color directo a otro distinto de Spot 1, el archivo de datos que prepare para este material también deberá utilizar exactamente el mismo nombre de color directo. Asimismo, dicho nombre de configurarse en Gestión del color/Editar perfiles/Sustitución del canal directo (Color Management/Edit Profiles/Spot Channel Replacement). No use "White" como nombre, porque significa "blanco" e indicará a ProductionHouse que lo trate de un modo específico que no interesa para el flujo de trabajo con tinta blanca.
El color de vista preliminar aquí elegido se utilizará para denotar el uso de la capa de color directo en la vista preliminar de Preflight. Conviene seleccionar un color que resulte fácil de identificar como datos que no son de imagen, por ejemplo, un color pastel o fluorescente. Además, si utiliza el mismo color para todas las configuraciones de material, los datos directos se identificarán con mayor rapidez en Preflight.
La impresora sólo tiene disponible un canal directo de tinta blanca, así que no se debe insertar un segundo color directo, porque en tal caso el proceso de Rip tratará como separaciones los archivos que utilicen esta configuración.
Para crear un material con un color blanco directo, la mayoría de los pasos son similares a los del flujo de trabajo normal. No intente seguir dichos pasos si carece de experiencia en la creación de perfiles de material. La creación de perfiles y la teoría del color quedan fuera del ámbito de este documento y no se explican a fondo.