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Fluxo de trabalho com tinta branca

Introdução

As impressoras Arizona com a opção de tinta branca permitem a subimpressão para materiais e objetos não brancos e a sobreimpressão para aplicações retroiluminadas em material transparente e/ou a impressão de branco como cor direta.

O modo de impressão Qualidade-Em camadas Arizona é usado para imprimir aplicações de tinta branca, tais como, subimpressão para materiais não brancos, sobreimpressão para aplicações retroiluminadas da 2.a superfície visualizada ou como camada central para uma aplicação dia-noite.

NOTA

Prepare o software ONYX Thrive para a gestão de trabalhos de impressão de tinta branca. Consulte Configurar o ONYX Thrive para tinta branca

Definições de camada

Ao trabalhar com tinta branca existem três camadas de dados disponíveis que lhe permitem determinar a área que a tinta branca irá cobrir e como irá aparecer (ou não) em relação às outras cores, dependendo da camada onde é aplicada. Pode determinar a densidade da tinta branca alterando o tamanho da gota. A configuração da camada é definida no modelo de material mas pode ser alterada como uma definição do trabalho dentro do software ONYX.

As camadas podem ser definidas em qualquer uma destas localizações:

  • Definidas no material quando estes é criado- Opções de modo

  • Selecionadas numa configuração rápida - Opções do material

  • Modificar as definições da impressora de um trabalho processado em RIP-Queue - clique com o botão do lado direito no trabalho e edite as definições da impressora.

Não é necessário usar camadas ao imprimir dados de ponto branco. Também pode ser impresso com outros modos de impressão para além do Qualidade-Em camadas desde que o perfil de material ONYX (modelo de material) tenha sido feito com uma configuração de tinta CMYKSS com cores pontuais definidas.

NOTA

Quando imprimir tinta branca utilizando um modo de impressão para além de Qualidade-Em camadas, recomendamos que não imprima tinta branca na mesma área de uma imagem com tintas CMYK. A tinta branca não se mistura bem com outras cores de tinta.

Para mais informações, consulte a secção Imprimir trabalhos de tinta branca.

Preparação de dados do fluxo de trabalho de tinta branca

A impressão de trabalhos com tinta branca pode ser feita de várias formas dependendo dos resultados pretendidos e do processo de trabalho preferido.

Existem três métodos primários:

  1. Configuração de camada flood fill da impressora

    Um fluxo de trabalho ONYX que não requer qualquer preparação de ficheiro pré-rip e é o método mais fácil de obter uma impressão com tinta branca. Tudo o que necessita é definir a Configuração de camadas para incluir uma camada de flood da impressora. A camada de flood da impressora inclui a caixa de rebordo (o rebordo exterior da imagem) do ficheiro a processar. Há também uma opção para controlar a quantidade de flood, escolhendo o nível de gota. Quanto mais alto for o nível de gota, maior é a quantidade de tinta branca. Consulte Início rápido de tinta branca para informação sobre a criação de uma camada flood fill da impressora.

  2. Ferramenta de camada pontual ONYX

    Proporciona várias opções para processar uma imagem permitindo, assim, várias escolhas de configuração possíveis. Pode guardar estas configurações como filtros e colocá-los numa Definição rápida, o que possibilita a recriação com o mínimo esforço de definições utilizadas mais frequentemente. Todo o trabalho com a ferramenta de camada pontual requer um perfil de material ONYX com, pelo menos, uma cor de ponto. Consulte Criar dados de ponto com a ferramenta de camada pontual.

  3. Preparação da imagem de dados de pontos brancos

    Os dados de branco são preparados em programas de edição de imagem, como o Adobe Illustrator ou o Photoshop. Tem de utilizar convenções de nome específicas e protocolos de utilização de imagens para que o software ONYX RIP-Queue para processar os dados conforme desejado. Este método pode ser a melhor escolha se os dados de ponto de tinta branca incluírem seleções complicadas ou se os dados forem criados para outsourcing. Para a utilização desta técnica, recomenda-se um nível de proficiência médio nestes programas. Consulte Criar dados de ponto no Adobe Illustrator ou Criar dados de ponto no Photoshop.

Todos estes métodos podem ser utilizados independentemente ou em simultâneo. Por exemplo, pode gerar a informação de camada de pontos para partes de uma imagem no Photoshop e depois continuar a especificar uma configuração de camada de flood no ONYX Thrive. Isto pode resultar uma camada de flood e uma camada de ponto seguida de uma camada de CMYK. Os dados de ponto e o flood ocupam duas camadas de densidade de branco e os dados de imagem CMYK podem ocupar uma terceira camada. Pode determinar a ordem de impressão destas camadas no ONYX Thrive.

Aplicações de tinta branca

Seguem-se alguns exemplos específicos das formas como o fluxo de trabalho de tinta branca pode ser aplicado.

Tabela 1.

Aplicação

Em baixo

Centro

Cima

Notas

Primeira superfície para retroiluminação (imprimir no lado frontal do material)

Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora)

CMYK

CMYK

As camadas CMYK contêm os mesmo dados.

Segunda superfície para retroiluminação (imprimir no lado traseiro do material)

CMYK (espelhada)

CMYK (espelhada)

Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora)

Dia-noite (primeira ou segunda superfície)

CMYK (espelhada)

Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora)

CMYK (espelhada)

Os dados CMYK estão invertidos ou em leitura direita

Opaco

Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora)

Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora)

CMYK

3 camadas

Opaco

<vazio>

Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora)

CMYK

2 camadas

  • Aplicação com retroiluminação

    A aplicação com retroiluminação envolve a impressão em material transparente ou translúcido e a montagem da peça concluída numa caixa de luz ou local onde seja possível a iluminação traseira. Na aplicação com retroiluminação, a tinta branca destina-se a fornecer uma camada de difusão de luz. Esta aplicação é possível utilizando 2 ou 3 camadas.

  • Aplicação dia-noite

    Semelhante à retroiluminação, a aplicação dia-noite também envolve a impressão em material transparente ou translúcido. Uma impressão dia-noite pode ser observada com iluminação dianteira ou retroiluminação. Esta é obtida através da impressão de dados de cor em duas camadas separadas com uma camada de difusão de branco no meio.

  • Aplicação opaca

    A aplicação opaca envolve a impressão de dados CMYK em material não branco. Para esta aplicação, é necessária tinta branca para permitir à impressora produzir imagens onde o branco faz parte do conteúdo da imagem, bem como servir de base para o conjunto de cor CMYK.