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Como preparar dados pontuais no Adobe Illustrator

Introdução

Esta secção explica como preparar imagens que incluam dados pontuais com aplicações de edição de imagem vectorial como o Adobe Illustrator®. Para imprimir com tinta branca ou verniz tem primeiro de ter um perfil ONYX (modelo de material) configurado corretamente para utilizar dados pontuais.

Para adicionar dados de cor à imagem no Illustrator tem de criar uma camada na imagem como um novo canal pontual. É possível ter mais do que um elemento de ponto numa imagem, mas cada elemento tem de estar no mesmo canal pontual e ter o mesmo nível de opacidade, caso contrário o ProductionHouse irá processar o documento guardado como um ficheiro de separação. Uma vez que as impressora Arizona com tinta branca e verniz suportam dois canais pontuais, pode criar um canal pontual para os dados de Ponto 1 e outro para os dados de Ponto 2. CMYK é o modo preferido, uma vez que as ações requeridas para a criação de dados pontuais são mais simples do que para RGB.

NOTA

Pode utilizar outras aplicações de edição de imagem vectorial para além do Illustrator desde que tenha a função de Sobreimpressão e a capacidade para criar uma cor de ponto.

Sobre esta tarefa

O primeiro passo no fluxo de trabalho de tinta branca é preparar a imagem de origem para usar o canal pontual. Os dados pontuais têm de ser criados na totalidade como um canal separado (como uma camada de canal pontual ou uma cor de ponto normal) para serem reconhecidos pelo Onyx RIP. O nome atribuído a esta camada de canal pontual ou cor de ponto normal tem de ser Ponto 1 ou Ponto 2 e é a parte mais importante na preparação do ficheiro. Este canal permite ao RIP-Queue determinar que os dados na imagem fonte têm de ser impressos para o canal de ponto, neste caso o canal de tinta branca ou verniz.

Durante a preparação do ficheiro, pode definir o que deseja imprimir com "tinta branca" ou "verniz" como parte do seu desenho e atribuir a cor tal como descrito neste documento. No Illustrator, os dados de tinta branca podem ser simples ou complexos e pode ir desde formas vectoriais e texto a imagens de mapa de bits aplicadas.

Utilize os passos seguintes para configurar um ficheiro do Adobe Illustrator para utilização com tinta branca:

Procedimento

  1. No Illustrator, certifique-se de que o separador Paletes de cores está visível (por baixo do menu Janela, clique em Paletes de cores para ver).
  2. Clique na seta no separador Paletes de cores para visualizar o menu Paletes de cores.
  3. Selecione Nova palete de cores no menu Paletes de cores para abrir a caixa de diálogo Adicionar palete de cores.
  4. Na caixa de diálogo Adicionar palete de cores introduza a seguinte informação:
    Nova palete de cores
    Nome da nova palete de cores
    • Nome – Introduza o nome Ponto 1 ou Ponto 2.

      Nota: Para instruções sobre como utilizar uma convenção de nomes diferente de Ponto 1 ou Ponto 2, consulte a subsecção no fim desta secção "Denominar os dados de ponto".

    • Tipo de cor – Utilize o menu pendente para selecionar Cor de ponto.

    • Cor de palete – Utilize os cursores para ajustar a cor. Pode definir esta cor com um valor qualquer que o ajude a ver melhor o desenho.

  5. Clique em OK para guardar as alterações e fechar a caixa de diálogo Adicionar palete de cores. Deverá agora ter uma nova cor de ponto na sua palete de cores, a qual é indicada com um pequeno ponto no canto inferior direito da palete.
    Palete de cores
    Palete de pontos
  6. Utilize a nova palete para qualquer objeto ou preenchimento que necessite de ser impresso com tinta branca. Ao clicar na nova palete de cores de pontos irá predefini-la como a cor de preenchimento para este documento. Selecione o elemento que deseja processar com a informação pontual e escolha a palete de preenchimento. Veja o exemplo em baixo.
    Selecionar o preenchimento de ponto
  7. Depois de configurar a imagem fonte com tinta branca ou verniz como nova cor de ponto, guarde o seu trabalho.