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ホワイト インク ワークフローの概要

はじめに

ホワイト インク オプション付きの Oce Arizona プリンタにより、白色以外の用紙または素材へのアンダー プリント、バックライト付きの用途で使用するトランスペアレント紙へのオーバー プリント、スポット カラーとしてのホワイトのプリントなどが実現されます。

ホワイト インクを使用して作業する場合、ホワイト インクで覆うエリアを決定し、他の色との関連においてホワイト インクをどのように表示させるのか (または表示させないのか) を配置先のレイヤに従って決定できる、3 つのデータ レイヤが用意されています。ドロップ サイズを変更してホワイト インクの密度を決定することができます。 レイヤの設定は用紙モデル内で定義されますが、ONYX ソフトウェア内部でのジョブ プリンタ設定として変更することもできます。 この章で説明されている方法に従ってホワイト インク情報を適切に作成し、ONYX ソフトウェア (ProductionHouse または THRIVE のどちらか) からプリンタへプリント ジョブを送信することにより、レイヤが適切にジョブに埋め込まれていることを確認することができます。

プリント ソフトウェアの [Job Control (ジョブ コントロール)] モジュールでホワイト インク プリント ジョブを選択し、[Layer (レイヤ)] ボタンをクリックしてプリント レイヤのグラフィック表示を有効にし、レイヤ順序を確認することができます。

プリンタ UI でのレイヤのプレビュー

プリンタ塗りつぶしとジョブ データ

プリンタまたはジョブ スポット データによって生成された塗りつぶしデータを使用して、ホワイト インクをプリントできます。 プリンタ塗りつぶしはすべてのイメージ エリアを覆いますが、スポット データは特定のエリアに割り当てられます。 ★ ジョブ データは、ONYX ソフトウェアによって C、M、Y、K、スポット 1、およびスポット 2 の 6 つのデータ プレーンに分割されます。通常、ホワイト インクのチャンネルはスポット 1 およびスポット 2 のデータ プレーンまたはプリンタ塗りつぶしを使用してプリントするように構成されますが、C、M、Y、または K のデータ プレーンを使用してもプリントできます。

ホワイト インク ワークフロー データの作成

ホワイト インク プリント ジョブ出力は、目的の結果および望ましい作業プロセスに応じて、さまざまな方法で実現することができます。 主な方法は 3 つあり、これらを単独で、またはすべて同時に使用することができます。 ワークフロー オプションには、

プリンタ塗りつぶしレイヤ構成、

ONYX ソフトウェアの Spot Layer Tool、および

ホワイト スポット データ イメージの作成があります。

ONYX ワークフローの プリンタ塗りつぶしレイヤ構成は、プレリップ ファイルの作成が不要なため、ホワイト インク出力を作成する最も簡単な方法です。 必要な作業は、プリンタ塗りつぶしレイヤを含めるレイヤ構成を設定することだけです。 プリンタ塗りつぶしレイヤでは、処理中のファイルのバウンディング ボックス (イメージの外縁) が範囲に含まれます。 ドロップ レベルを選択して塗りつぶし量を制御するオプションもあります。 ドロップ レベルの数値が高くなるほど、ホワイト インクの量も多くなります。

ONYX ソフトウェアの Spot Layer Tool ではイメージを処理するための多数のオプションが提供されるため、さまざまな構成を選択することができます。 これらの構成をフィルターとして保存し、クイック セットに配置することで、使用頻度の高い設定を最小限の手数で再作成することができます。 Spot Layer Tool でのすべての作業には、少なくとも 1 つのスポット カラーが定義された ONYX 用紙プロファイルが必要です。

ホワイト スポット データ イメージの作成では、Adobe Illustrator®、InDesign、または PhotoShop® などのイメージ編集プログラムを使用してホワイト データを作成しておく必要があります。 Onyx RIP-Queue ソフトウェアでデータを希望通りに処理するには、特定の命名規則およびイメージ使用プロトコルを使用する必要があります。 目的のホワイト インク スポット データに複雑な選択が含まれる場合や、アウトソーシング用にデータを作成する場合は、この方法が最適です。 この方法を使用する場合は、これらのプログラムにある程度熟練していることが望まれます。

これらの方法を単独または互いに組み合わせて使用し、目的の出力結果を作成することができます。 たとえば、PhotoShop を使用してイメージの一部についてスポット レイヤ情報を作成した後、ProductionHouse を使用して塗りつぶしレイヤ構成を指定することができます。 これにより、塗りつぶしレイヤおよびスポット レイヤの後に CMYK レイヤが作成されます。 2 つのホワイト密度のレイヤはスポット データおよび塗りつぶしで占められ、3 番目のレイヤは CMYK イメージ データで占められます。 ProductionHouse または THRIVE でこれらのレイヤのプリント順序を指定することができます。

レイヤは、次のいずれかの場所で定義することができます。

  • 用紙の作成時に用紙で定義します - Mode (モード) オプション

  • [Quick Set (クイック セット)] で選択します - Media (用紙) オプション

  • RIP Queue で処理済みのジョブのプリンタ設定を変更します - ジョブを右クリックし、プリンタ設定を編集します

ホワイト スポット データのプリント時にレイヤを使用する必要はありません。 [Quality (高品質) -Layered (レイヤ)] 以外のプリント モードを使用してプリントすることもできます。

ホワイト インクの用途

ここでは、ホワイト インク ワークフローを適用可能な用途について、いくつかの具体例を示します。

表 1. ホワイト インク レイヤ オプション

用途

Notes (コメント)

第 1 面にバックライト付き (用紙の表面にプリント)

ホワイト

CMYK

CMYK

CMYK レイヤにデータが含まれます。

第 2 面にバックライト付き (用紙の裏面にプリント)

反転プリント CMYK

反転プリント CMYK

ホワイト

Day/Night (第 1 面および第 3 面)

CMYK

ホワイト

CMYK

CMYK データは反転または通常の向きです。

不透明

ホワイト

ホワイト

CMYK

3 レイヤ

不透明

ホワイト

CMYK

2 レイヤ

  • バックライト用途

    バックライト用途では、トランスペアレントまたはトランスルーセント素材へのプリントおよび、仕上がった出力のライト ボックスまたは背後から照明を当てられる場所への取り付けが必要です。 バックライト用途では、ホワイト インクは、光を拡散するレイヤを作成するために使用されます。 この用途では、2 つまたは 3 つのレイヤを使用します。

  • Day/Night 用途

    バックライト用途と同様に、Day/Night 用途でも、トランスペアレントまたはトランスルーセント素材へのプリントが必要です。 Day/Night プリントは、フロントライトまたはバックライトを使用して表示することができます。 これは、2 つのレイヤにカラー データでプリントし、その間に光を拡散するホワイト レイヤを挟むことで実現されます。

  • 不透明用途

    不透明用途には、白色以外の用紙への CMYK データのプリントが必要です。 この用途では、ホワイトがイメージの内容の一部を形成する部分および、CMYK カラー セットのベースとして機能する部分の両方について、プリンタでイメージを生成するために、ホワイト インクが必要です。