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Adobe Illustrator でスポット データを作成する方法

はじめに

このセクションでは、Adobe Illustrator(r) など、ベクタ ベースのイメージ編集アプリケーションを使用して、スポット データを含むイメージを作成する方法について説明します。 ホワイト インクまたはワニスを使用してプリントするには、スポット データの使用について適切に構成された ONYX プロファイル (用紙モデル) が必要です。

Illustrator でイメージにスポット カラー データを追加するには、新しいスポット チャンネルとして、イメージ内にレイヤを 1 つ作成する必要があります。 1 つのイメージに複数のスポット要素を含めることができますが、各エレメントは、同じスポット チャンネル上になくてはならず、不透明度レベルも同じでなくてはなりません。そのようになっていない場合、保存された文書は、ProductionHouse によってセパレーション ファイルとして処理されます。 ホワイト インクまたはワニスをサポートする Arizona プリンタでは 2 つのスポット チャンネルをサポートするため、Spot 1 データ用に 1 つ、Spot 2 データ用にもう 1 つのチャンネルを作成することができます。 スポット データの作成に必要な作業が RGB よりも簡単なため、CMYK が優先されるモードとなっています。

メモ

オーバープリント機能およびスポット チャンネルの作成機能を持つものであれば、Illustrator 以外のベクタ ベースのイメージ編集アプリケーションを使用することもできます。

このタスクについて

ホワイト インク ワークフローの最初の手順は、スポット チャンネルを使用するソース イメージの作成です。 Onyx RIP で認識されるようにするため、スポット データは独立したチャンネルで (スポット チャンネル レイヤまたはカスタム スポット カラーとして) デザインする必要があります。 このスポット チャンネル レイヤまたはカスタム スポット カラーには、「Spot 1」または「Spot 2」という名前を付けます。これは、ファイルの作成で最も重要なことです。 RIP-Queue では、この名前の付いたチャンネルを使用して、ソース イメージに含まれるデータをスポット チャンネル (この例ではホワイト インクまたはワニス チャンネル) に出力する必要があるかどうかを判断します。

ファイルの作成時に、ホワイト インクまたはワニスを使用してプリントする対象をデザインの一部として定義し、この文書の説明に従って色を割り当てることができるのはユーザーのみです。 Illustrator を使用する場合、ホワイト インク データは単純または複雑になり、ベクタ図形およびテキストから配置されたビットマップ イメージまで多岐にわたる可能性があります。

次の手順に従って、ホワイト インクとともに使用する Adobe Illustrator ファイルを設定します。

手順

  1. Illustrator で、[スウォッチ] タブが表示されていることを確認します (表示されていない場合、[ウィンドウ] メニューで [スウォッチ] をクリックして表示させます)。
  2. [スウォッチ] タブで矢印をクリックして、[スウォッチ] メニューを表示します。
  3. [スウォッチ] メニューで [新規スウォッチ] を選択すると、[新規スウォッチ] ダイアログが表示されます。
  4. [新規スウォッチ] ダイアログで、次の情報を入力します。
    新規スウォッチ
    スウォッチ名
    • [名前] – 「Spot 1」または「Spot 2」と入力します。

      注: 「Spot 1」または「Spot 2」以外の命名規則を使用する方法については、この章の最後のサブセクション「スポット データの命名」を参照してください。

    • [カラー タイプ] – ドロップダウン メニューを使用してスポット カラーを選択します。

    • [スウォッチ カラー] – スライダを使用してスウォッチ カラーを調整します。 この色は、デザインが見やすくなる任意の値に設定することができます。

  5. [OK] をクリックして変更を保存し、[新規スウォッチ] ダイアログを閉じます。 スウォッチ パレットに新しいスポットカラーが追加され、スウォッチの右下に小さいドットが表示されます。
    カラー スウォッチ
    スポット スウォッチ
  6. ホワイト インクを使用してプリントする必要があるオブジェクトまたは塗りつぶしに、新しいスウォッチを使用します。 新しいスポット カラー スウォッチをクリックすると、この色がこの文書のデフォルトの塗りつぶしの色になります。 スポット 情報とともに処理する要素を選択し、塗りつぶしスウォッチを選択します。 下の例を参照してください。
    スポット塗りつぶしの選択
  7. ホワイト インクまたはワニスを新しいスポット カラーとして使用するようソース イメージを設定し、作業を保存します。