Loading

Skapa dekorfärgsdata med Dekorfärgslager-verktyget

Introduktion

Spot Layer Tool är ett verktyg i ONYX Thrive som hjälper dig att definiera områden som ska tryckas med vitt bläck eller lack/glans utan ytterligare redigering i Adobe Photoshop eller Adobe Illustrator.

Det finns två spotkanaler tillgängliga: Spot1 och Spot2. I allmänhet används Spot1-data för vitt bläck och Spot2-data för lack/glans. Samma punktdata kan dock användas för att skriva ut antingen vitt bläck, lack eller båda.

Få tillgång till verktyget Spot Layer

Verktyget finns på ONYX Job Editor under fliken Färgkorrigering.

  1. Öppna ett utskriftsjobb i Job Editor med en ONYX-profil (mediemodell) som innehåller spotdatakanaler.

  2. Välja fliken Färgkorrigeringar.

  3. Klicka på Verktyg och välj Dekorfärgslager-verktyget. Detta öppnar funktionssetet.

  4. Välj Aktivera generering av dekorfärgslager för att aktivera verktyget.

    OBS!

    Om kryssrutan Aktivera inte aktiveras, så har materialet du använde för att öppna jobbet inte konfigurerats med utskriftsläget kvalitet-lager. Skapa eller redigera ditt media för att stödja spotbläck i Media Manager innan du öppnar jobbet iJob Editor (eller ladda ner en modell för media för vitt bläck från webbplatsen https://graphiplaza.cpp.canon).

  5. Välj den spotkanal som du ska använda för att skapa data.

    I allmänhet används Spot 1-data för vitt bläck och Spot 2-data för lack.

    Verktyget har många avancerade alternativ och det här avsnittet förklarar dem så att du kan ställa in dem för att på bästa sätt uppnå de resultat du vill ha.

Alternativ för fyllning av Spot Channel

Välj det område av motivet som ska läggas till i spotkanalen och som ska tryckas i vitt eller lack/glans.

  • Ingen

    Inga spotdata har definierats

  • Flödningsfyllning

    Det här alternativet genererar en översvämningsfyllning för hela bilden (den avgränsande boxen) genom att kombinera underlags- och maskfyllningen tillsammans. När du markerar det här alternativet låser skjutreglagen för underläggsfyllning och maskfyllning ihop och ställs in till 100 %. Du kan ändra opaciteten för flödningsfyllningen genom att ändra endera skjutreglaget.

  • Fyll i bildområdet

    Det här alternativet genererar en fyllning för bilden utan underlag . Varje färg, utom vit (mediafärg), är inställd som bildområde. Underlay Fill Opacity är inställd på 100 %, Mask Fill Opacity är inställd på 0 %. Du kan ändra opaciteten genom att flytta någon av reglagen.

  • Fyll ut område som inte är en bild

  • Det här alternativet genererar en fyllning för underlaget utan bilden. Vit (mediafärg) är alltid inställd som Non-image / Underlay. Underlay Fill Opacity är inställd på 0 % och Mask Fill Opacity är inställd på 100 %. Du kan ändra opaciteten genom att flytta någon av reglagen.

  • Anpassad

    Bestäm opaciteten för bilden eller underlaget genom att flytta någon av reglagen.

Anpassade fyllningsalternativ

Underlay Fill Opacity: Opaciteten för data som inte är bilddata. Vit (mediafärg) är inställd som Icke-bild. Data med 100 % opacitet läggs till i spotkanalen (Spot1 eller Spot 2). Du kan också använda en mask för att ta bort data från spotkanalen.

Maskens fyllningsopacitet: Opacitet för bilddata. Alla färger utom vit (mediafärg) är inställda som bildområde. Data med 100 % opacitet läggs till i spotkanalen (Spot1 eller Spot 2). Du kan också använda en mask för att ta bort data från spotkanalen.

Strypa och sprida: Krympning minskar den yttre kanten av underlägget. Använd krympning när du vill eliminera vitt från att sticka ut från kanten av din bild. Svällning ökar den yttre kanten av underläggets fyllning. Använd svällning när du vill ha en avsiktlig halo-effekt runt kanten av din bild. Krympning och svällning arbetar sida vid sida. Varje markering på reglaget representerar 1 pixelbredd av strypning eller spridning upp till 10 pixlar (+-) . Vi rekommenderar ett choke-värde på 3 ticks.

OBS!

Den faktiska förhandsgranskningen i Job Editor är överdriven jämfört med vad som skrivs ut. Den överdrivna visningen gör det lättare för dig att se resultatet av ändringen av skjutreglaget.

Diffus kant: Använd det här alternativet när du vill ha en gradvis övergång från underlägget till masken för att skapa en mjuk kant för fyllningen. Vi rekommenderar inte att använda det här alternativet.

Avancerade alternativ (valfritt)

Om du vill använda Spot Layer-verktyget för att skapa fyllningar för översvämning, underliggande fyllningar eller fyllningar för bildområden är det inte alltid nödvändigt att ställa in en mask eller mediafärg för att få önskat resultat.

Ställ in Media-färgen

  • För att förhandsgranska mediets färg i Job Editor.

  • För att identifiera de områden som använder mediefärgen och som kommer att slås ut (inte skrivas ut) men som måste ingå i spotkanalen.

Om du vill ställa in mediefärgen klickar du på provrutan för att aktivera färgväljaren eller använder rullgardinsväljare för att välja färg från förhandsgranskningen. Vit är inställd som standardfärg för media.

Ställ in mask

Du kan välja en färg som definierar maskeringsområdet (data som tas bort från valet av spotkanal).

Om bilden du skriver ut innehåller data för vitt i mer än maskområdet, behöver du ställa in en annan bakgrundsfärg som inte används någon annanstans i filen för att använda som din mask. För att se till att maskvalet görs utan att de delar av bilden som har samma färg markeras måste du skapa ett lager i Illustrator som fungerar som mask.

Arbetsflöde:

  1. För att lägga till maskfärg öppnar du din design i Adobe Illustrator

  2. Skapa en ruta runt bilden med hjälp av rektangelverktyget och fyll rutan med en färg som inte förekommer någonstans i bilden. I det här exemplet har vi valt rött (bestående av 100 % magenta och 100 % gult).

  3. Placera den här rektangeln bakom dina bilddata, antingen under eller på ett nytt lager under. Det är inte nödvändigt att välja attribut för övertryck för det här lagret.

    Den förberedda filen ska likna exemplet nedan.

  4. Öppna filen i ONYX Thrive- Job Editor- Spot Layer Tool

  5. Ställ in maskens färg

    Klicka på provrutan för att aktivera färgväljaren eller använd listpilen för att välja färgen från förhandsgranskningen. Välj den röda bakgrunden. Den färg som du väljer som mask kommer inte att ingå i Spot-kanalen.

  6. Om du har ställt in maskfärgen är det troligt att du vill att en del av designen ska tas bort för att använda mediefärgen. Välj ett alternativ för maskens uttag. Termen "Knockout" betyder att ta bort från valet.

    • Ingen knockout - Om du har ställt in en materialfärg för att hjälpa dig att visualisera utmatningen, välj det här alternativet. Detta kommer att skriva ut bilden och dekorfärgsdata utan någon knockout.

    • Spot Knockout - Om du väljer det här alternativet tar RIP-Queue bort spotdata överallt där bilddata matchar den maskfärg som du ställt in. Använd det här alternativet när du vill knockout dekorfärgsdata men ändå skriva ut bilddata som motsvarar materialfärgen.

    • Full Knockout - Om du väljer det här alternativet tar RIP-Queue bort punktdata och bilddata överallt där bilddata matchar den maskfärg som du ställt in. Använd det här alternativet när du vill knockout dekorfärgsdata och bilddata och låta materialet skina igenom helt och hållet.

    OBS!

    Alternativen för generering används i kombination med fyllningsalternativen, förutom när Materialfärgshantering är inställd på "Ingen knockout". Om du vill att mediefärgen från bilden ska synas i motivet måste du först definiera dina fyllningsalternativ, sedan ställa in mediefärgen och antingen välja "Spot Knockout" eller "Full Knockout".

  7. Masken är inställd på full knockout. Spotkanalen är inställd på att fylla bildområdet, men maskdata tas bort från urvalet. Detta innebär att den röda bakgrunden i bilden inte ska skrivas ut.

Filter

När du har definierat dina inställningar kan du spara dem genom att exportera ett Filter som du kan använda för liknande jobb. Filter är globala färgkorrigeringar som kan tillämpas på Snabbset för att automatisera utskriftsprocessen för flera jobb som använder samma inställningar.

OBS!

Många av snabbinställningarna och filterinställningarna för ett jobb kan åsidosättas i RIP-Queue eller Job Editor, om så önskas.