Loading

Búið til punktagögn með punktalagsbúnaðinum

Kynning

Spot Layer Tool er tól í ONYX Thrive sem hjálpar þér að skilgreina svæði sem þarf að prenta með hvítu bleki eða lakki/gljáa án frekari breytinga í Adobe Photoshop eða Adobe Illustrator.

Það eru tvær spotrásir í boði: Spot1 og Spot2. Almennt eru Spot1 gögn notuð fyrir hvítt blek og Spot2 gögn eru fyrir lakk/gljáa. Hins vegar er hægt að nota sömu blettgögnin til að prenta annað hvort hvítt blek, lakk eða hvort tveggja.

Fáðu aðgang að Spot Layer Tool

Tólið er staðsett í ONYX Job Editor á Color Correction flipanum.

  1. Opnaðu prentverk í Job Editor með því að nota ONYX prófíl (miðlunarlíkan) sem inniheldur punktgagnarásir.

  2. Veljið litatengiflipann.

  3. Smellið á tæki og veljið punktalagatæki. Það mun opna atriðasettið.

  4. Hakið við virkja punktalagaliðinn til að virkja tækið.

    ATHUGAÐU

    Ef reiturinn virkja ekki virkur, hefur miðillinn sem þú notaðir til að opna vinnuna ekki verið stillur með prentham fyrir gæðalagi. Búðu til eða breyttu miðlinum þínum til að styðja blek blek í Media Manager áður en þú opnar starfið í Job Editor (eða halaðu niður hvítt bleki miðlunarlíkani af vefsíðunni https://graphiplaza.cpp.canon).

  5. Veldu blettrásina sem þú munt nota til að búa til gögn.

    Almennt eru Spot 1 gögn notuð fyrir hvítt blek og Spot 2 gögn fyrir lakk.

    Búnaðurinn hefur marga háþróaða valkosti og þessi hluti mun útskýra þá þannig að þú getir sett þá upp til að ná sem bestum árangri.

Valmöguleikar fyrir blettrásarfyllingu

Veldu svæði hönnunarinnar sem verður bætt við blettarásina og verður prentað í hvítu eða lakki/gljáa.

  • Enginn

    Engin punktagögn eru skilgreind

  • Flóðfylling

    Þessi valkostur býr til flóðfyllingu fyrir alla myndina (afmörkunarreitur) með því að sameina undirlag og grímufyllingar saman. Þegar þú skoðar þennan möguleika læsist undirlags- og þekjufyllingarsleðinn saman og eru stillir á 100%. Þú getur breytt ógagnsæi fyrir flóðfyllingu með því að færa annaðhvorn sleðann.

  • Fylltu myndsvæði

    Þessi valkostur býr til fyllingu fyrir myndina án undirlagsins. Sérhver litur, nema hvítur (miðilslitur), er stilltur sem myndsvæði. Ógagnsæi undirlagsfyllingar er stillt á 100%, ógagnsæi grímufyllingar er stillt á 0%. Þú getur breytt ógagnsæi með því að færa annan hvorn sleðann.

  • Fylltu út svæði sem ekki er mynd

  • Þessi valkostur býr til fyllingu fyrir undirlagið án myndarinnar. Hvítur (miðilslitur) er alltaf stilltur sem Non-image / Underlay. Ógagnsæi undirlagsfyllingar er stillt á 0%, ógagnsæi grímufyllingar er stillt á 100%. Þú getur breytt ógagnsæi með því að færa annan hvorn sleðann.

  • Sérsniðin

    Skilgreindu ógagnsæi myndarinnar eða undirlagsins með því að færa annan hvorn sleðann.

Sérsniðnir fyllingarvalkostir

Ógagnsæi undirlagsfyllingar: Ógegnsæi gagna sem ekki eru mynd. Hvítur (miðilslitur) er stilltur sem Non-image. Gögnin með 100% ógagnsæi verða bætt við blettrásina (Spot1 eða Spot 2). Þú getur líka notað grímu til að eyða gögnum af staðsetningarrásinni.

Ógagnsæi grímufyllingar: Ógegnsæi myndgagnanna. Sérhver litur nema hvítur (miðilslitur) er stilltur sem myndsvæði. Gögnin með 100% ógagnsæi verða bætt við blettrásina (Spot1 eða Spot 2). Þú getur líka notað grímu til að eyða gögnum af staðsetningarrásinni.

Kæfa og dreifing: Kæfa minnkar ytri brúnir á undirlaginu. Notið kæfa þegar þú vilt ekki láta hvítan lit sjást á brún myndarinnar. Dreifa eykur ytri brúnir á undirlagsfyllingunni. Notið dreifingu þegar þú vilt vísvitandi bauga í kringum brún myndarinnar. Kæfa og dreifa vinna í takt. Hvert merki á sleðann táknar 1 pixla breidd choke eða dreifingu allt að 10 pixla (+-) . Við mælum með kæfugildi upp á 3 tikk.

ATHUGAÐU

Raunveruleg forsýning í Job Editor er ýkt frá því sem er prentað. Þessi ýkti skjár auðveldar þér að sjá niðurstöðurnar frá því að færa sleðann.

Dreifður brún: Notið þennan valkost þegar þú vilt hæga umskipti frá undirlaginu að þekjunni til að búa til mjúka brún fyrir fyllingu. Við mælum ekki með notkun á þessum valkosti.

Ítarlegir valkostir (valfrjálst)

Ef þú vilt nota Spot Layer Tool til að búa til flóðfyllingar, undirlagsfyllingar eða myndflatafyllingar, er ekki alltaf nauðsynlegt að stilla grímu eða miðilslit til að ná tilætluðum árangri.

Stilltu miðilslit

  • Til að forskoða lit fjölmiðla í Job Editor.

  • Til að bera kennsl á svæðin sem nota fjölmiðlalitinn og verða slegin út (ekki prentuð) en þurfa að vera hluti af blettarásinni.

Til að stilla miðilslit, smelltu á sýnishornið til að virkja litavali eða notaðu fellilistaörina til að velja litinn úr forskoðuninni. Hvítur er stilltur sem sjálfgefinn miðilslitur.

Stilltu grímu

Þú getur valið lit sem skilgreinir grímusvæðið (gögnum sem verður eytt úr vali blettarásar).

Ef myndin sem þú ert að prenta inniheldur hvít gögn í meira en þekjusvæðið þarf að setja upp annan bakgrunnslit sem ekki er notaður annars staðar í skránni sem þú notar sem þekju. Til að tryggja að grímuval sé gert án þess að velja þá hluta myndarinnar sem eru í sama lit, er nauðsynlegt að búa til lag í Illustrator til að þjóna sem gríma.

Verkflæði:

  1. Til að bæta við grímulit skaltu opna hönnunina þína í Adobe Illustrator

  2. Búðu til kassa utan um myndina þína með því að nota Rectangle Tool og fylltu reitinn með lit sem kemur hvergi fram á myndinni þinni. Fyrir þetta dæmi höfum við notað rautt (samsett úr 100% Magenta og 100% Gult).

  3. Setjið þennan rétthyrning á bak við myndgögnin þín, annaðhvort undir eða í nýju lagi fyrir neðan. Ekki er nauðsynlegt að velja yfirprent fyrir þetta lag.

    Undirbúna skráin ætti að líta út eins og dæmi hér að neðan.

  4. Opnaðu skrána í ONYX Thrive- Job Editor- Spot Layer Tool

  5. Stilltu grímulitinn

    Smellið á sýnishornið til að virkja litavalið eða notið fellilistann til að velja litinn frá forskoðuninni. Veldu rauða bakgrunninn. Liturinn sem þú velur sem grímu verður ekki hluti af Spot rásinni.

  6. Ef þú hefur stillt grímulitinn eru líkurnar á að þú viljir að einhver hluti af hönnuninni verði fjarlægður til að nota fjölmiðlalitinn. Veldu útsláttarvalkostinn fyrir grímuna. Hugtakið „knockout“ þýðir að fjarlæga úr valinu.

    • Engin útsláttur - Ef þú hefur stillt miðilslit til að hjálpa þér að sjá úttakið þitt skaltu velja þennan valkost. Þetta mun prenta myndina og punktagögn með engu knockout.

    • Spot Knockout - Ef þú velur þennan valkost fjarlægir RIP-Queue blettagögnin hvar sem myndgögnin passa við grímulitinn sem þú stillir. Notið þennan valkost þegar þú knockout spottagögnin, en prenta enn þá myndgögnin sem passa við miðlalitinn.

    • Full Knockout - Ef þú velur þennan valmöguleika, fjarlægir RIP-Queue blettagögnin og myndgögnin hvar sem myndgögnin passa við grímulitinn sem þú stillir. Notið þennan valkost þegar þú vilt knockout spotta- og myndgögn, sem gerir miðlum kleift að koma alveg í gegn.

    ATHUGAÐU

    Útgáfur valkosta eru notaðar í sambandi við fyllivalkosti, nema þegar meðhöndlun miðlalitar er stillt á „ekkert Knockout“. Ef þú vilt að miðilsliturinn úr myndinni birtist í gegnum hönnunina, verður þú fyrst að skilgreina fyllingarvalkostina þína, stilla síðan miðilslitinn og annað hvort velja "Spot Knockout" eða "Full Knockout".

  7. Maskarinn er stilltur á fullt rothögg. Blettrásin er stillt á að fylla myndsvæði en grímugögnin eru fjarlægð úr valinu. Þetta þýðir að rauði bakgrunnurinn á myndinni á ekki að prenta.

Sía

Þegar þú hefur skilgreint stillingarnar þínar skaltu vista þær með því að flytja út síu til að nota í svipuðum verkum. Síur eru alhliða litleiðréttingar sem hægt er að beita á flýtistillingum til að gera prentun sjálfvirka fyrir margar vinnur sem nota sömu stillingar.

ATHUGAÐU

Hægt er að hnekkja mörgum af Quick Set og Filter stillingum fyrir verk í RIP-Queue eða Job Editor, ef þess er óskað.