Loading

Stvaranje spotnih podataka s pomoću alata Spot Layer Tool

Uvod

Spot Layer Tool je alat u ONYX Thrive koji vam pomaže da definirate područja koja se moraju ispisati bijelom tintom ili lakom / sjajem bez dodatnog uređivanja u Adobe Photoshopu ili Adobe Illustratoru.

Dostupna su dva spot kanala: Spot1 i Spot2. Općenito se podaci iz ispitivanja Spot1 upotrebljavaju za bijelu tintu, a podaci iz ispitivanja Spot2 za lak/sjaj. Isti se spot podaci, međutim, mogu koristiti za ispis bijele tinte, laka ili oboje.

Pristup alatu za spot sloj

Alat se nalazi na kartici Korekcija boja na kartici ONYX Job Editor.

  1. Otvorite posao ispisa u Job Editor pomoću ONYX profila (medijski model) koji sadrži spot podatkovne kanale.

  2. Odaberite karticu Korekcije boje.

  3. Kliknite na stavku Alati i odaberite Spot Layer Tool. Time će se otvoriti niz značajki.

  4. Označite stavku Omogući generiranje spotnog sloja kako biste aktivirali alat.

    NAPOMENA

    Ako se potvrdni okvir Omogući neće aktivirati, medij koji ste upotrijebili za otvaranje posla neće se konfigurirati u načinu ispisivanja Kvaliteta-Slojevito. Kreirajte ili uredite svoj medij da biste podržali spot ink u Media Manager prije nego što otvorite posao u <ph translate="no">Job Editor (ili preuzmite model medija s bijelom tintom s web stranice https://graphiplaza.cpp.canon ).

  5. Odaberite spot kanal koji ćete koristiti za stvaranje podataka.

    Općenito se podaci iz točke 1. upotrebljavaju za bijelu tintu, a podaci iz točke 2. za lak.

    Alat ima mnogo naprednih opcija, a ovaj će vam ih objasniti tako da ćete ih moći postaviti tako da uz njihovu pomoć možete ostvariti željene rezultate.

Mogućnosti ispune spot kanala

Odaberite područje dizajna koje će se dodati spot kanalu i bit će tiskano u bijeloj boji ili lak / sjaj.

  • Ništa

    Nisu definirani spot podaci

  • Ujednačena popuna

    Ova opcija generira ispunu od poplave za cijelu sliku (opisani okvir) kombiniranjem podloge i ispune maske zajedno. Kada označite ovu opciju, ispuna u podlozi i maski se povezuju i postavljene su na 100%. Možete promijeniti neprozirnost za ujednačenu popunu pomicanjem bilo kojeg klizača.

  • Ispuni područje slike

    Ta mogućnost generira ispunu za sliku bez podloge . Svaka boja, osim bijele (boja medija), je postavljena kao područje slike. Zamućenje ispune podloge postavljeno je na 100%, a zamućenje ispune maske postavljeno je na 0%. Možete promijeniti neprozirnost pomicanjem bilo kojeg klizača.

  • Ispuni neslikovno područje

  • Ova opcija generira ispunu za podlogu bez slike. Bijela (boja medija) je uvijek podešena kao Non-image / Underlay. Neprozirnost ispune podloge postavljena je na 0%, a neprozirnost ispune maske postavljena je na 100%. Možete promijeniti neprozirnost pomicanjem bilo kojeg klizača.

  • Prilagođeno

    Definirajte neprozirnost slike ili podloge pomicanjem bilo kojeg klizača.

Prilagođene mogućnosti ispune

Neprozirnost ispune podloge: Neprozirnost neslikovnih podataka. Bijela (boja medija) je podešena kao Ne-slika. Podaci sa 100% neprozirnosti će biti dodan na spot kanal (Spot1 ili Spot 2). Masku možete koristiti i za brisanje podataka iz spot kanala.

Neprozirnost ispune maske: Neprozirnost slikovnih podataka. Svaka boja osim bijele (boja medija) je postavljena kao područje slike. Podaci sa 100% neprozirnosti će biti dodan na spot kanal (Spot1 ili Spot 2). Masku možete koristiti i za brisanje podataka iz spot kanala.

Gušenje i širenje: Upuštanje smanjuje vanjski rub podloge. Upotrijebite upuštanje kada želite spriječiti da bijela izviri izvan ruba vaše slike. Proširivanje povećava vanjski rub ispune u podlozi. Proširivanje koristite kada želite povećati aureolu oko ruba vaše slike. Upuštanje i proširivanje rade zajedno. Svaka oznaka na klizaču predstavlja širinu od 1 piksela ili se može raširiti do 10 piksela (+-). Preporučujemo vrijednost prigušenja od 3 krpelja.

NAPOMENA

Stvarni pretpregled u uređivaču zadataka preuveličan je u odnosu na ispis. Ovaj pretjerani prikaz olakšava vam pregledavanje rezultata koji nastaju pomicanjem klizača.

Raspršeni rub: Upotrijebite ovu opciju kada želite dobiti postupan prijelaz iz podloge u masku kako biste stvorili blagi rub za ispunu. Ne preporučujemo korištenje ove opcije.

Napredne opcije (neobavezno)

Ako za stvaranje ispuna od poplava, ispuna podloge ili ispuna slikovnog područja želite koristiti Alat za točkasti sloj, nije uvijek potrebno postaviti masku ili boju medija da biste dobili željene rezultate.

Postavljanje boje medija

  • Za pretpregled boje medija u uređivaču zadataka.

  • Da biste identificirali područja koja koriste boju medija i koja će biti izbačena (nije ispisana), ali moraju biti dio spot kanala.

Da biste postavili boju medija, kliknite ogledni okvir da biste aktivirali birač boja ili upotrijebite strelicu padajućeg izbornika da biste odabrali boju iz pretpregleda. Bijela je postavljena kao zadana boja medija.

Postavi masku

Možete odabrati boju koja definira područje maske (podatke koji će se izbrisati iz odabira spot kanala).

Ako slika koju ispisujete sadrži bijele podatke na području većem od područja maska, trebat ćete postaviti drukčiju boju u pozadini koja se ne koristi nigdje drugdje u datoteci kako bi se ona koristila kao vaša maska. Da biste osigurali odabir maske bez odabira onih dijelova vaše slike koji su iste boje, potrebno je stvoriti sloj u ilustratoru koji će služiti kao maska.

Tijek rada:

  1. Da biste dodali boju maske, otvorite svoj dizajn u Adobe Illustrator

  2. Pomoću Alata za pravokutnike stvorite okvir oko slike i ispunite okvir bojom koja se ne pojavljuje nigdje na slici. Za ovaj smo primjer upotrijebili crvenu (koja se sastoji od 100 % grimizno ljubičaste i 100 % žute).

  3. Stavite ovaj pravokutnik iza podataka vaše slike ili ispod ili na novom sloju ispod nje. Nije potrebno izabrati atribute podlaganja boje za ovaj sloj.

    Pripremljena datoteka treba izgledati slično kao na donjem primjeru.

  4. Otvorite datoteku u programu ONYX Thrive- Job Editor- Spot Layer Tool

  5. Postavljanje boje maske

    Kliknite na okvir s uzorcima kako biste aktivirali birač boja ili upotrijebite padajuću strelicu kako biste izabrali boju iz pretpregleda. Odaberite crvenu pozadinu. Boja koju odaberete kao masku neće biti dio Spot kanala.

  6. Ako ste postavili boju maske, šanse su da želite da se neki dio dizajna ukloni kako bi se koristila boja medija. Odaberite opciju nokauta za masku. Pojam „Knockout“ znači da se boja uklanja iz odabira.

    • Nema izbijanja boje - Ako ste zadali boju medija koja će vam pomoći prikazati svoje izlazne podatke, izaberite ovu opciju. Time će se ispisati slika i spotni podaci bez izbijanja boje.

    • Spot Knockout - Ako odaberete ovu opciju, RIP-Queue uklanja spot podatke gdje god se slikovni podaci podudaraju s bojom maske koju ste postavili. Ovu opciju koristite kada želite izbijanje boje spotnih podataka ali još uvijek i ispisati slikovne podatke koji se poklapaju s bojom medija.

    • Potpuno nokaut - ako odaberete ovu opciju, RIP-Queue uklanja spot podatke i slikovne podatke gdje god se slikovni podaci podudaraju s bojom maske koju ste postavili. Upotrijebite ovu opciju kada želite izbiti boju spotnih podataka i slikovnih podataka, omogućavajući mediju da bude potpuno vidljiv kroz dizajn.

    NAPOMENA

    Opcije generiranja koriste se u kombinaciji s opcijama ispune, osim kada je upravljanje bojom medija postavljeno na „Nema izbijanja podloge“. Ako želite da se boja medija sa slike prikazuje kroz dizajn, prvo morate definirati opcije ispune, zatim postaviti boju medija i odabrati "Spot Knockout" ili "Full Knockout".

  7. Maska je postavljena na puni nokaut. Spotni kanal je postavljen da ispuni područje slike, ali podaci maske su uklonjeni iz odabira. To znači da se crvena pozadina slike ne ispisuje.

Filtriraj

Nakon što definirate postavke, spremite ih izvozom filtra koji želite koristiti na sličnim poslovima. Filtri su globalna korekcija boje koja se može primijeniti na brza postavljanja kako bi se automatizirao postupak ispisa za više poslova koji koriste iste postavke.

NAPOMENA

Mnoge postavke brzog postavljanja i filtra za zadatak mogu se po želji nadjačati u RIP-Queue ili Job Editoru.