Orodje točkovnega sloja se lahko uporablja za postavitev dveh ravni točkovnih podatkov, ki določajo področja, kjer se podatki Spot 1 in Spot 2 dodajajo nalogu za tiskanje. Orodje se uporablja s tiskalnikoma Arizona, ki imata oba dva dodatna kanala za dovajanje laka ali belega črnila, kot tudi s tiskalniki, ki imajo samo CMYK. Tako belo črnilo kot lak se lahko tiskata s podatki Spot 1 ali podatki Spot 2. Isti točkovni podatki se lahko uporabijo za tiskanje z belim črnilom, z lakom ali z obema.
V tem delu se boste naučili, kako dostopate do in kako nastavite orodje točkovnega sloja. Orodje ponuja vrsto možnosti za generiranje točkovnih slojev. Morda jih boste želeli raziskati s pomočjo lastne vzorčne datoteke, ki vam bo pomagala, da se spoznate z njegovo funkcionalnostjo. Zapomnite si, vse akcije, ki jih nastavite za to orodje, bodo uspešno delovale le, če se uporabljajo v povezavi s pravilno konstruiranimi sloji. Orodje se nahaja v spletni strani Job Editor na zavihku Popravljanje barv.
Orodje točkovnega sloja ponuja možnosti za generiranje točkovnih slojev za vaše slike v aplikaciji ONYX Thrive, manj pa v programih za urejanje slik, kot sta Illustrator ali Photoshop. Orodje vsebuje veliko naprednih možnosti in ta razdelek vam jih bo pojasnil tako, da jih boste lahko uporabili za doseganje želenih rezultatov. Tu so navedene možnosti orodja in nastavitve, ki jih uporabite za ustvarjanje točkovnih podatkov, sledijo jim navodila za dostop do orodja.
Odprite tiskalno opravilo v Job Editor z uporabo profila ONYX (modela medija), ki vsebuje točkovne podatkovne kanale.
Izberite zavihek Color Corrections (Popravki barv).
Kliknite na Tools (Orodja) in izberite Spot Layer Tool (Orodje točkovnega sloja) To odpre nabor možnosti.
Za aktivacijo orodja označite polje Enable Spot Layer Generation (Omogoči generiranje točkovnega sloja).
Če se polje za omogočenje (Enable) ne aktivira, medij, ki ste ga uporabili za odpiranje tega naloga, ni bil konfiguriran z načinom tiskanja Kakovost-slojna (Quality-Layered). Ustvarite ali uredite medij, da bo podpiral črnilo s pikčastim tiskom, v programu Media Manager, preden odprete opravilo v spletni straniJob Editor (ali prenesite model medija z belim tiskom s spletnega mesta).
Izberite točkovni kanal, ki ga želite uporabiti za ustvarjanje podatkov, potem s pomočjo razlag možnosti Orodja točkovnega sloja na začetku tega poglavja, začnite z uporabo orodja.
Orodje za točkovni sloj ponuja naslednje možnosti.
Generation Options - Set Media (Možnost generiranja - nastavitve maske
Nastavljena barva medija je opcijska in ima dva namena:
Če si želite ogledati barvo medija na spletni strani Job Editor, lahko barvo medija nastavite na sliki ali v pogovornem meniju za barve.
če so na vaši sliki področja, ki uporabljajo barvo medija in želite to barvo obravnavati s posebno pozornostjo. Primer: če želite, da se barva medija slike vidi skozi dizajn, morate najprej določiti vaše možnosti polnila, potem nastaviti barvo medija in se odločiti za eno od možnosti obravnave barve medija - "Točkovni Knockout" ali "Polni Knockout".
Možnosti generiranja se uporabljajo v kombinaciji z možnostmi polnila, razen kjer je obravnava barve medija nastavljena na "Brez Knockouta". Če želite uporabiti Orodje za točkovne sloje za plavajoča polnila, podložna ali maskirna polnila, je za doseganje želenih rezultatov vedno potrebno nastaviti barvo maske ali polnila.
Nastavitev barve polnila: kliknite polje vzorca za aktiviranje izbiralnika barve ali s pomočjo spustne puščice vstopite v pogovorni meni barve.
Generation Options - Set Mask (Možnosti generiranja - nastavitve maske)
Maska vam omogoča, da določite področje, ki ga želite tiskati s točkovnimi podatki. Nastavitev barve maske je opcijska. Če slika, ki jo tiskate, vsebuje bele podatke ali lak na več kot le območju maske, morate za masko nastaviti drugo barvo ozadja, ki se ne uporablja nikjer drugje v datoteki. To morate narediti v programu za urejanje slik preden vnesete sliko v orodje točkovnega sloja.
Nastavitev barve maske: kliknite polje vzorca za aktiviranje izbiralnika barve ali s pomočjo spustne puščice izberite barvo iz predogleda.
Generation Options - Media Color Handling (Možnosti generiranja - obravnava barve medija)
Če ste nastavili barvo medija, imate na voljo tri možnosti za njeno obravnavo. Izraz "Knockout" pomeni odstranitev iz izbire. Če ste nastavili barvo medija, je verjetno, da želite del dizajna odstraniti, da bi uporabili barvo medija. Izberete lahko med naslednjimi možnostmi.
Brez knockouta - Če ste nastavili barvo medija zato, da bi si pomagali vizualizirati rezultat, izberite to možnost. Natisnjeni bodo slikovni in točkovni podatki brez knockouta (odstranitve).
Točkovni knockout - Če se odločite za to možnost, RIP-čakalna vrsta odstrani točkovne podatke na celotni sliki, kjer so slikovni podatki enaki nastavljeni barvi medija. To možnost uporabite, kadar želite odstraniti točkovne podatke in še vedno natisniti slikovne podatke, ki so enaki barvi medija.
Polni knockout - Če se odločite za to možnost, RIP-čakalna vrsta odstrani točkovne in slikovne podatke na celotni sliki, kjer so slikovni podatki enaki nastavljeni barvi medija. To možnost uporabite, kadar želite odstraniti točkovne in slikovne podatke in dopustiti, da se barva medija popolnoma vidi skozi tisk.
Spot Channel (Točkovni kanal)
Tiskalnik Arizona 1300 Series ima na voljo dva točkovna kanala. Imena, ki so prikazana tukaj, morajo biti enaka imenom, ki ste jih uporabili za ustvarjanje medijev v programu Media Manager. Priporočeni imeni za točkovna kanala sta: "Spot 1" in "Spot 2".
Programska oprema ONYX obravnava imeni Spot 1 in Spot1 enakovredno. Presledek med "t" in "1" ni pomemben, pač pa je pomembna velikost črke "S", ki mora biti vedno velika.
Flood Fill (Plavajoče polnilo)
Ta možnost s skupnim kombiniranjem podlage in maskirnih polnil generira plavajoče polnilo za celotno sliko. Če označite to možnost, se drsnika za podlago in masko skleneta in sta nastavljena na 100%. Motnost plavajočega polnila lahko spremenite s premikanjem enega od obeh drsnikov.
Underlay Fill Opacity (Motnost podložnega polnila)
Ta možnost generira polnilo v izbranem točkovnem kanalu, kjer obstajajo slikovni podatki. Polnilo se bo generiralo povsod, kjer slikovni podatki ne ustrezajo maski.
Mask Fill Opacity (Motnost polnila maske)
Ta možnost generira polnilo v izbranem točkovnem kanalu, kjer obstajajo podatki maske. Polnilo se bo generiralo povsod, kjer slikovni podatki ustrezajo barvi maske.
Choke and Spread (Dušenje in širjenje)
Dušenje zmanjša zunanji rob podlage. Dušenje uporabite, kadar želite preprečiti, da bi bela barva gledala izven roba vaše slike. Širjenje povečuje zunanji rob polnila podlage. Širjenje uporabite, kadar želite namenoma ustvariti halo učinek okoli robu vaše slike. Dušenje in širjenje delujeta v tandemu. Vsaka oznaka na drsniku predstavlja 1 piko širine dušenja ali širjenja do 10 pik (+-). Dejanski predogled v spletnem mestu Job Editor je pretiran glede na natisnjeno. Ta pretiran prikaz vam olajšuje opazovanje posledic premikanja drsnika. Kadar uporabljate orodje točkovnih slojev za maske, vam priporočamo izbiro vrednosti za dušenje 3.
Diffuse Edge (Difuzni rob)
To možnost uporabite, kadar želite doseči postopen prehod od podlage na masko, da bi ustvarili mehek rob polnila. Uporabe te možnosti ne priporočamo.
Filter
Ko ste izbrali svoje nastavitve, jih shranite z izvozom filtra, ki ga boste uporabili pri podobnih nalogih. Filtri so globalni popravki barv, ki jih lahko uporabite v Hitrih nastavitvah za avtomatizacijo procesa tiskanja večkratnih nalogov, ki uporabljajo iste nastavitve.
Številne nastavitve hitrih nastavitev in filtrov za opravilo lahko po želji razveljavite v programu RIP-Queue ali na spletnem mestu Job Editor.