Punktlags-værktøjet kan bruges til at oprette to punktdataplaner, der definerer de områder, hvor punkt 1- og punkt 2-data tilføjes til et udskriftsjob. Værktøjet bruges sammen med Arizona-printere, som begge har to ekstra kanaler til at give lak eller hvid blæk såvel som alene med CMYK-printere. Både hvid blæk og lak kan udskrives med enten punkt 1 eller punkt 2 data. De samme punktdata kan bruges til at udskrive enten hvidt blæk, lak eller begge dele.
I dette afsnit vil du lære, hvordan du får adgang til og opsætter Spot Layer-værktøjet. Værktøjet giver en række muligheder for generering af spot-lag, og det kan være ønskeligt at udforske dem med din egen prøve-fil for at blive fortrolig med funktionaliteten. Husk, at alle handlinger du indstiller for dette værktøj kun vil fungere korrekt, når de anvendes i forbindelse med korrekt konstruerede lag. Værktøjet findes på Job Editor under fanen Farvekorrektion.
Værktøjet punktlag giver mulighed for at generere punktlag til dit billede i ONYX Thrive i stedet for i billedredigeringsprogrammer som Illustrator eller Photoshop. Værktøjet har mange avancerede indstillinger, og dette afsnit vil forklare disse, så du kan indstille, så dine ønskede resultater opnås på bedste vis. Værktøjsmulighederne og indstillingerne, der skal bruges til at oprette punktdata, er angivet her og efterfølges af instruktioner om adgang til værktøjet.
Åbn et udskriftsjob i Job Editor ved hjælp af en ONYX-profil (mediemodel), der indeholder spotdatakanaler.
Vælg fanen Farvekorrektion.
Klik på Funktioner og vælg Spot Layer-værktøj. Dette vil åbne et antal funktioner.
Afkryds Aktiver Spot Layer-generering for at aktivere værktøjet.
Hvis afkrydsningsfeltet Aktiver ikke vil aktivere, er det medie, der anvendtes til at åbne jobbet med, ikke blevet konfigureret til udskriftsindstillingen Quality-Layered. Opret eller rediger dit medie til at understøtte spotblæk i Media Manager, før du åbner jobbet iJob Editor (eller download en mediemodel med hvidt blæk fra webstedet).
Vælg den punktkanal, der skal bruges til at oprette data, og brug så forklaringerne af punktlagsværktøjet i begyndelsen af dette afsnit som en hjælp til at anvende værktøjet.
Spot Layer-værktøjet giver disse muligheder:
Generationsindstillinger - Indstil medier
Sæt mediefarve er valgfri og tjener to formål:
Hvis du ønsker at få vist mediefarven i Job Editor, kan du indstille mediefarven enten fra billedet eller fra dialogmenuen Farve.
Hvis du har områder i dit billede, der bruger mediefarven, og du vil have, at farven skal håndteres med særlig vægt. For eksempel; hvis du ønsker, at mediefarven fra billedet skal kunne ses gennem designet, skal du først angive din udfyldningsindstillinger, så indstille mediefarve og definere håndteringsindstillingerne for mediefarven som enten "Punkt Knockout" eller "Fuld Knockout".
Generationsindstillingerne anvendes i kombination med udfyldningsmulighederne, undtagen når håndteringen af mediefarve er indstillet til "Ingen Knockout". Hvis du ønsker at bruge Spot Layer-værktøjet til udflydende farvelægning, udfyldning af underlag eller maskeudfyldning, er det ikke altid nødvendigt at indstille en maske- eller mediefarve for at få de ønskede resultater.
For at indstille mediefarve: Klik på prøve-boksen for at aktivere farvevælgeren, eller brug rullemenuen for at få adgang til farvemenuen.
Generationsindstillinger - Indstil Maske
Masken giver dig mulighed for at bestemme det område, du ønsker at udskrive med punktdata. Indstilling af maskefarven er valgfri. Hvis det billede, du udskriver, indeholder hvide data eller lak i mere end maskeområdet, skal du oprette en anden baggrundsfarve, der ikke bruges andre steder i filen, som du skal bruge som maske. Dette skal ske i et billedredigeringsprogram, før billedet importeres til Spot Layer-værktøjet.
For at indstille maskefarven: Klik på prøveboksen for at aktivere farvevælgeren, eller brug rullemenuen for at vælge farven fra preview.
Generationsindstillinger - Håndtering af mediefarve
Hvis du har indstillet en mediefarve, har du tre muligheder for, hvordan du gerne vil have mediefarven håndteret. Udtrykket ”Knockout” betyder at fjerne fra markeringen. Hvis du har indstillet en mediefarve, vil du måske have en del af designet, der skal fjernes til at bruge mediefarven. Du kan vælge følgende muligheder:
Ingen knockout - Hvis du har indstillet en mediefarve til at hjælpe dig med at visualisere dit output, skal du vælge denne indstilling. Dette vil udskrive billedet og spot-data uden knockout.
Punkt knockout - Hvis du vælger denne indstilling, fjerner RIP-Que punktdataene, hvor som helst billeddataene matcher den mediefarve, du har angivet. Brug denne indstilling, når du vil knockout'e spot-data, men stadig udskrive den billeddata, der matcher mediefarven.
Fuld knockout - Hvis du vælger denne indstilling, fjerner RIP-Que punktdataene og billeddataene, hvor som helst billeddataene matcher den mediefarve, du har angivet. Brug denne indstilling, når du vil knockout'e spot-data og billeddata, så mediet ses helt igennem.
Punktkanal
Arizona 1300 Series har to punktkanaler til rådighed. De navne, der vises her, skal være de navne, du brugte til at oprette medierne i Media Manager. De anbefalede punktkanalnavne er: "Punkt 1" og "Punkt 2".
ONYX software behandler Punkt 1 og Punkt1 som tilsvarende. Rummet mellem "t" og "1" er ikke vigtigt, men versal er, så "P" skal altid aktiveres.
Floodfill
Denne indstilling genererer en udflydende udfyldning for hele billedet ved at kombinere underlags- og maske-udfyldning. Når du markerer denne mulighed, låses underlagets og maskens skydere sammen og sættes til 100%. Du kan ændre gennemsigtigheden for udflydende udfyldning ved at flytte en af skyderne.
Underlagsfyld opacitet
Denne indstilling genererer en udfyldning i den valgte spot-kanal, hvor der findes billeddata. Udfyldningen vil blive genereret overalt, hvor billeddata ikke stemmer overens med masken.
Maskefyld opacitet
Denne indstilling genererer en udfyldning i den valgte spot-kanal, hvor der findes maskedata. Fyldet vil blive genereret overalt, hvor billeddata stemmer overens med maskefarven.
Choke og Spread
Choke reducerer underlagets omrids. Brug choke når du ønsker at fjerne hvid der stikker ud fra kanten af dit billede. Spread øger underlagets omrids. Brug spread, når du bevidst ønsker at dit billede omkranses af hvidt. Choke og Spred arbejder sammen. Hver markering på skyderen repræsenterer 1 pixel bredde af drosler eller spredning op til 10 pixels (+-) .Den faktiske visning på Job Editor er overdrevet i forhold til det, der udskrives. Denne overdrevne visning gør det nemmere for dig, at se resultaterne når skyderen flyttes. Når du bruger Spot Layer-værktøjet til masker, anbefaler vi en choke-værdi på 3 niveauer.
Udbredt kant
Brug denne indstilling, når du ønsker en gradvis overgang fra underlag til masken for at skabe en blød kant til udfyldningen. Vi anbefaler ikke at bruge denne mulighed.
Filter
Når du har defineret dine indstillinger, gemmes de ved at eksportere et filter til brug for lignende opgaver. Filtre er en global farvekorrektion, der kan anvendes som Hurtigindstillinger for at automatisere udskrivningen af flere opgaver, der bruger de samme indstillinger.
Mange af Quick Set- og Filterindstillingerne for et job kan tilsidesættes i RIP-Queue eller Job Editor, hvis det ønskes.