Loading

Vytvorte bodové dáta pomocou nástroja bodovej vrstvy

Úvod

Nástroj bodovej vrstvy sa dá použiť na nastavenie dvoch bodových dátových rovín, ktoré definujú oblasti, v ktorých sa do tlačovej úlohy pridajú údaje Bod 1 a Bod 2 (Spot 1 a Spot 2). Nástroj sa používa u tlačiarní Arizona, ktoré majú dva dodatočné kanály na dodanie laku alebo bieleho atramentu, ako aj u tlačiarní iba s technológiou CMYK. Biely atrament aj lak môžu byť tlačené buď pomocou údajov Spot 1 alebo Spot 2. Rovnaké bodové dáta je možné použiť na tlač bieleho atramentu, laku alebo obidvoch.

V tejto časti sa dozviete, ako pristupovať a nastavovať Nástroj bodovej vrstvy. Nástroj poskytuje rôzne možnosti generovania bodových vrstiev a možno ich budete chcieť preskúmať s vlastným ukážkovým súborom, aby ste sa oboznámili s funkciami. Nezabudnite, že všetky akcie, ktoré ste nastavili pre tento nástroj, budú fungovať úspešne len vtedy, ak budú použité v spojení s riadne vytvorenými vrstvami. Nástroj je umiestnený v polohe Preflight na karte Korekcia farieb.

Nástroj Spot Layer Tool ponúka možnosti generovania bodových vrstiev pre váš obrázok v ONYX Thrive a nie v programoch na úpravu obrázkov, ako je Illustrator alebo Photoshop. Nástroj má veľa pokročilých možností a táto časť ich vysvetlí, aby ste ich mohli nastaviť tak, aby najlepšie dosiahli požadované výsledky. Zobrazia sa tu možnosti nástrojov a nastavenia, ktoré sa majú použiť na vytváranie bodových údajov, a sú nasledované inštrukciami na prístup k nástroju.

Ako používať nástroj bodovej vrstvy

Nástroj Bodová vrstva poskytuje tieto možnosti:

Možnosti generovania - Nastavenie média

Možnosť nastavenia farby média je voliteľná a slúži na dva účely:

  • Ak chcete zobraziť ukážku farby média v režime Preflight, môžete nastaviť farbu média buď z obrázka, alebo z dialógového okna farby.

  • Ak máte vo vašom obrázku oblasti, ktoré používajú farbu média a chcete, aby sa s touto farbou zaobchádzalo s osobitným zreteľom. Napríklad; ak chcete, aby sa farba média z obrázka zobrazovala prostredníctvom dizajnu, musíte najskôr definovať možnosti výplne, potom nastaviť farbu média a definovať možnosti Manipulácia s farbou média ako "Spot Knockout" alebo "Full Knockout".

POZNÁMKA

Možnosti generovania sa používajú v kombinácii s možnosťami výplne, s výnimkou prípadov, keď je manipulácia s farbou média nastavená na hodnotu "No Knockout". Ak chcete použiť Nástroj bodovej vrstvy na vytvorenie výplní, podkladových výplní alebo maskovacích výplní, nie je vždy potrebné nastaviť masku alebo farbu média, aby ste získali požadované výsledky.

Nastavenie farby média: Ak chcete aktivovať výber farieb, kliknite na pole so vzorkou alebo použite šípku na rozbaľovanie a otvorte ponuku Farba.

Možnosti generovania - Nastavenie masky

Maska vám umožňuje určiť oblasť, ktorú chcete vytlačiť pomocou bodových dát. Nastavenie farby masky je voliteľné. Ak obrázok, ktorý tlačíte, obsahuje biele alebo lakové dáta vo viac ako oblasti masky, budete musieť nastaviť inú farbu pozadia, ktorá sa nepoužíva nikde inde v súbore, aby ste ju mohli použiť ako masku. Toto sa musí vykonať v programe na úpravu obrázkov pred tým, ako sa obraz prenesie do nástroja Spot Layer Tool.

Nastavenie farby masky: Ak chcete aktivovať výber farieb, kliknite na pole so vzorkou alebo použite šípku na rozbaľovanie a vyberte farbu z náhľadu.

Možnosti generovania - Manipulácia s farbou média

Ak ste nastavili farbu média, máte k dispozícii tri možnosti, ako by ste chceli spracovať farbu média. Pojem “Knockout” (vyradenie) znamená odstrániť z výberu. Ak ste nastavili farbu média, je pravdepodobné, že chcete odstrániť určitú časť dizajnu, aby ste mohli použiť farbu média. Tu sú možnosti, z ktorých si môžete vybrať:

  • No Knockout (žiadne vyradenie) - ak ste nastavili farbu média, ktorá vám pomôže vizualizovať váš výstup, vyberte túto možnosť. Tým sa tlačia obrazové a bodové dáta bez vyraďovania.

  • Spot Knockout (vyradenie bodov) - Ak vyberiete túto možnosť, RIP-Queue odstráni bodové dáta kdekoľvek, keď sa obrazové dáta zhodujú s nastavenou farbou média. Túto možnosť použite, ak chcete vyradiť bodové údaje, ale stále tlačiť obrazové dáta, ktoré sa zhodujú s farbou média.

  • Full Knockout (úplné vyradenie) - Ak vyberiete túto možnosť, RIP-Queue odstráni bodové dáta a obrazové dáta kdekoľvek, keď sa obrazové dáta zhodujú s nastavenou farbou média. Túto možnosť použite, ak chcete vyradiť bodové dáta a obrazové dáta, čo umožní plné zobrazenie média.

Bodový kanál

Tlačiarne Arizona 1360 a 1380 majú k dispozícii dva bodové kanály. Názvy, ktoré sa tu zobrazujú, by mali byť tie, ktoré ste použili na vytvorenie média v nástroji Media Manager. Odporúčané názvy bodových kanálov sú: "Spot 1" a "Spot 2".

POZNÁMKA

Softvér ONYX považuje Spot 1 a Spot1 za ekvivalentné. Medzera medzi "t" a "1" nie je dôležitá, ale veľkosť písma dôležitá je, takže "S" musí byť vždy veľké.

Celoplošná výplň

Táto možnosť generuje celoplošnú výplň pre celý obrázok kombináciou výplne podkladu a masky. Ak začiarknete túto možnosť, posuvníky výplne podkladu a masky sa spolu zopnú a nastavia sa na 100%. Nepriesvitnosť plniacej náplne môžete zmeniť presunutím jedného z posuvníkov.

Nepriesvitnosť výplne podkladu

Táto možnosť generuje výplň vybraného bodového kanála, kde existujú dáta obrazu. Výplň sa vygeneruje kdekoľvek, keď sa dáta obrazu nezhodujú s maskou.

Nepriesvitnosť výplne masky

Táto možnosť generuje výplň vybraného bodového kanála, kde existujú dáta masky. Výplň sa vygeneruje všade, kde sa dáta obrazu zhodujú s farbou masky.

Zúženie a rozšírenie

Zúženie redukuje vonkajší okraj podkladu. Použite zúženie, keď chcete eliminovať bielu z okraja vášho obrazu. Rozšírenie rozširuje vonkajší okraj výplne podkladu. Použite rozšírenie, keď chcete zámerne okraj okolo okraja vášho obrazu. Zúženie a rozšírenie pracujú v tandeme. Každá značka na posuvníku predstavuje šírku 1 pixel zúženia alebo rozšírenia až do 10 pixelov (+-). Skutočný náhľad v Preflight je zveličený oproti tomu, čo sa vytlačí. Toto zveličené zobrazenie vám uľahčuje pozrieť si výsledky posúvania posuvníka. Ak použijete Nástroj bodovej vrstvy pre masky, odporúčame nastaviť hodnotu zúženia na 3 dieliky.

Prelínanie okrajov

Túto možnosť použite, keď chcete postupne prechádzať od podkladu k maske a vytvoriť tak jemnú hranu pre výplň. Túto možnosť neodporúčame používať.

Filter

Po definovaní nastavení si ich uložte exportovaním filtra, ktorý sa použije na podobné úlohy. Filtre sú globálna korekcia farieb, ktorú je možné použiť na rýchle sady na automatizáciu procesu tlače pre viaceré úlohy, ktoré používajú rovnaké nastavenia.

Poznámka - Upozornenie - Výstraha

POZNÁMKA

Mnoho nastavení rýchleho nastavenia a filtra pre úlohu môže byť v prípade potreby zrušené v RIP-Queue alebo Preflight.

Procedúra

Tento návod predpokladá, že máte skúsenosti s grafickými aplikáciami a softvérom ONYX. Ak uprednostňujete samoobslužný a praktický návod, v bulletine zákazníckych aplikácií č. 22 "Ako používať nástroj bodovej vrstvy pre pracovný postup s bielym atramentom" je uvedený zjednodušený spôsob tlače s bielym atramentom (neuvádza sa tu lak, ale pre ten platia tie isté zásady). Prináša vám jednoduchý návod, ktorý ukazuje, ako pripraviť obrázok pre rýchlu a jednoduchú výrobu s bielym atramentom s bodovými dátami. Naučíte sa izolovať bielu oblasť vášho obrázka v aplikácii Illustrator tak, aby bola rozpoznaná nástrojom Bodová vrstva a potom na tlačiarni tlačená ako biela.

Stiahnite si Bulletin aplikácií 22 z našich webových stránok: https://graphiplaza.cpp.canon.