Loading

Botones

El cuadro de diálogo [Imprimir] contiene botones que le permiten restablecer los ajustes de impresión predeterminados o la configuración de impresión utilizada por última vez. Puede crear una prueba de impresión y enviar o cancelar el trabajo de impresión.

Botón

Descripción

[Ajustes de impresión]

Los ajustes de impresión son todos los ajustes del cuadro de diálogo [Imprimir].

  • [Valores predeterminados]

    Restaura los ajustes de impresión originales del documento actual.

  • [Del documento]

    Restaura los ajustes de impresión del documento actual guardados por última vez.

  • [Guardar]

    Puede cambiar los ajustes del cuadro de diálogo [Imprimir] y guardarlos en el documento.

    Debe activar la opción [Guardar ajustes de impresión] cuando cierre o guarde el documento.

[PDF de prueba]

Haga clic en este botón para crear un PDF de prueba o una prueba de impresión. Las pruebas se utilizan para mostrar a un cliente el diseño final del producto antes de la producción definitiva. Seleccione una acción para el archivo PDF de prueba:

  • [Guardar]

    Guarda el PDF de prueba en la carpeta deseada.

  • [Guardar y enviar]

    Guarda el PDF de prueba en la carpeta deseada y lo envía a un cliente por correo electrónico.

[Imprimir]

Envíe un trabajo de impresión a la impresora.

El cuadro de diálogo [Imprimir] permanece abierto.

[Prueba de impresión]

Igual que [Imprimir], pero el número de juegos es 1.

El cuadro de diálogo [Imprimir] permanece abierto.

[Imprimir y finalizar]

Cuando envía un trabajo de impresión, PRISMAdirect utiliza todos los ajustes del cuadro de diálogo de impresión para generar la tarjeta de acabado JDF del trabajo de impresión. PRISMAdirect envía la tarjeta a Ultimate Bindery. Cuando se imprime el trabajo, el operador transporta manualmente las páginas impresas a la unidad de acabado. A continuación, el operador selecciona la tarjeta de acabado JDF en Ultimate Bindery para finalizar el trabajo.

[Prueba de impresión y finalizar]

Igual que [Imprimir y finalizar], pero el número de juegos es 1.

[Crear trabajo de acabado]

Utilice esta opción en las dos situaciones siguientes:

  • Puede crear y enviar la tarjeta de acabado a Ultimate Bindery antes de imprimir el trabajo. Ultimate Bindery comprueba si la tarjeta de acabado se ajusta a los distintos requisitos y limitaciones de la unidad de acabado empleada.

  • Puede crear una nueva tarjeta de acabado para un trabajo que ya esté impreso sin necesidad de imprimirlo de nuevo.

[Crear trabajo de acabado de prueba]

Igual que [Crear trabajo de acabado], pero el número de juegos es 1.

[Cancelar]

Haga clic en este botón para cancelar la impresión y cerrar el cuadro de diálogo [Imprimir].