V tem razdelku je pojasnjeno, kako pripraviti slike, ki vključujejo točkovne podatke, z rastrskimi programi za urejanje slik, kot je Adobe Photoshop. V nalogu za tiskanje z belim črnilom ali lakom morate imeti ONYX profil (model medija), ki je pravilno konfiguriran za uporabo točkovnih podatkov. Če želite sliki v programu Photoshop dodati podatke o točkovnih barvah, morate v sliki ustvariti sloj kot nov točkovni kanal. V sliki lahko imate več kot en točkovni element, vendar morajo biti vsi na istem točkovnem kanalu in zato imeti isti nivo motnosti, sicer bi program ONYX Thrive obravnaval shranjeni dokument kot separacijsko datoteko. Ker tiskalniki Arizona podpirajo dva točkovna kanala, lahko ustvarite en točkovni kanal za podatke Spot 1 in drugega za podatke Spot 2. Prednostno se uporablja slikovni način CMYK, saj je postopek za ustvarjanje točkovnih podatkov enostavnejši od tistega za RGB.
Poleg Illustratorja lahko uporabljate tudi druge rasterske aplikacije za urejanje slik, če le imajo funkcijo pretiska in možnost, da ustvarijo barvo točke.
Prvi korak v delovnem postopku je priprava izvorne slike za uporabo kanala s točkovnim črnilom. Da bi jih program ONYX RIP prepoznal, morajo biti točkovni podatki v celoti oblikovani v ločenem točkovnem kanalu. Ime, ki ga dodelite temu sloju točkovnega kanala, mora biti Spot 1 ali Spot 2 in je najpomembnejši del priprave datoteke. Tako poimenovani kanal omogoča RIP-čakalni vrsti ugotoviti, da se morajo podatki v izhodni sliki usmeriti na točkovni kanal. Pri pripravi datoteke lahko samo vi določite, kaj želite natisniti z belim črnilom ali lakom kot del svoje zasnove, in dodelite barvo, kot je opisano v tem dokumentu. V programu vaše grafične aplikacije so lahko točkovni podatki enostavni ali kompleksni in lahko segajo od vektorskih oblik in besedil do vstavljenih bitmap-nih slik.
Nov sloj točkovnega kanala ustvarite po naslednjem postopku.
Slikovna datoteka, ki jo uporabljamo v tem primeru, je samo za ilustracijo. Priporočamo, da za najboljše rezultate pri obdelavi besedil, uporabljate vektorske programe, kot je Adobe Illustrator.
Naziv – Vnesite naziv "Spot 1" ali "Spot 2". Ta naziv je v RIP čakalni vrsti posebej rezerviran za ta tip delovnih nalogov. Uporaba kateregakoli drugega naziva zahteva več korakov, da RIP programska prepozna točkovne informacije.
Opomba: Navodila za uporabo konvencije za poimenovanje, ki ni točka 1 ali točka 2, so na voljo v Kako poimenovati podatke o spotu
Trdnost - nastavite trdnost na 10 %
Uredite kanal Barva z dvojnim klikom na vzorec. Spot barvo nastavite na barvo, ki je podobna barvi spot črnila v tiskalniku. Ker je belo barvo težko razločiti, je lahko ta barva poljubne vrednosti, ki vam bo pomagala bolje videti zasnovo.
Če nameravate datoteko uporabiti v vektorskem programu, kot je Illustrator, jo shranite v PSD formatu, tako da se prenesejo tudi podatki o kanalu. Neposredna barva se natisne v vrstnem redu, kot je prikazana v paleti Kanali, pri čemer se neposredni kanal natisne pod podatki CMYK.
Pri izvozu v Illustrator kot .PSD bodo ti podatki prikazani nad slikovnimi podatki. To je za Illustrator pravi formatni protokol. Ko sliko uvozite, je ne pozabite vstaviti.