В този раздел е обяснено как да подготвяте изображения, които включват точкови данни, с растерни приложения за редактиране на изображения, като например Adobe Photoshop. За да печатате с бяло мастило или лак, трябва да имате профил (модел на носител) в ONYX, правилно конфигуриран за използване на данни на самостоятелен цвят. За да добавите данни за точкови цветове към изображението си във Photoshop, трябва да създадете слой в изображението като нов канал за точкови цветове. В дадено изображение е възможно да има повече от един елемент за самостоятелен цвят, но всеки такъв елемент трябва да е в един и същ канал на самостоятелен цвят и следователно същото ниво на непрозрачност; в противен случай ONYX Thrive ще счита запаметения файл за файл с цветоотделки. Тъй като принтерите Arizona поддържат два спот канала, можете да създадете един спот канал за данни от Спот 1 и друг за данни от Спот 2. Предпочитаният режим на изображението е CMYK, защото необходимите действия за създаване на данни за самостоятелен цвят са по-прости от тези за RGB.
Можете да използвате приложения за редактиране на растерни изображения, различни от Photoshop, стига те да имат способност да създават канали на самостоятелен цвят.
Първата стъпка в работния процес е да подготвите изходното изображение за използване на канал за точково мастило. Данните за място трябва да бъдат проектирани изцяло в отделен канал за място, за да бъдат разпознати от ONYX RIP. Името, което присвоявате на този слой с канал за петна, трябва да бъде "Петно 1" или "Петно 2" и е най-важната част от подготовката на файла. Този именуван канал дава възможност на RIP-Queue да определи, че данните в изходното изображение трябва да се изведат в канала за самостоятелен цвят. При подготовката на файла само вие можете да определите какво искате да отпечатате с бяло мастило или лак като част от дизайна си и да зададете цвят, както е описано в този документ. Във вашата приложна програма за графика данните за самостоятелен цвят може да са прости или сложни и може да обхващат от векторни форми и текст до полутонови растерни изображения.
Използвайте следните стъпки, за да създадете нов слой за канал на самостоятелен цвят:
Файлът на изображение, използван в този пример, служи само за илюстрация. За най-добри резултати при работа с текст, препоръчваме да използвате базирана на вектори програма, каквато е Adobe Illustrator.
Name – въведете името Spot 1 или Spot 2. Това име е специално запазено в RIP-Queue за този тип работен поток, като използването на друго име изисква повече стъпки, за да може информацията за самостоятелен цвят да се използва от софтуера RIP.
Забележка: За инструкции как да използвате конвенция за именуване, различна от Spot 1 или Spot 2, вижте Как да наименувате данните си за място
Твърдост - задайте твърдост 10%
Редактирайте канала Цвят , като щракнете два пъти върху пробата. Задайте спот цвят на цвят, подобен на спот мастилото във вашия принтер. Тъй като белият цвят е труден за различаване, той може да бъде с всякаква стойност, която ще ви помогне да видите дизайна по-добре.
Ако възнамерявате да използвате този файл в базирана на вектори програма, например Illustrator, запишете го като .PSD файл, за да може да се пренесе цялата информация на канала. Спот цветът се отпечатва в реда, в който се появява в палитрата Channels (Канали), като спот каналът се отпечатва под данните CMYK.
Когато се експортира като .PSD в Illustrator, тези данни ще се появят над данните за изображението. Това е правилният протокол на формат за Illustrator. Не забравяйте да вградите изображението, след като сте го импортирали.