本節では、Adobe Photoshop® など、ラスター対応のイメージ編集アプリケーションで、スポット データを含むイメージを作成する方法について説明します。ホワイト インクやワニスでプリントするには、スポット データを前提に設定した、ONYX プロファイル (用紙モデル) を用意してください。Photoshop でイメージにスポット カラー データを追加する場合、新しいスポット チャンネルとして、イメージ内にレイヤを作成してください。イメージに複数のスポット エレメントを含めることができますが、エレメントごとに同一スポット チャンネルになければならないので、不透明度レベルも同一でなければなりません。そのようになっていない場合、ONYX Thriveで、保存された文書はセパレーション ファイルとして処理されます。ホワイト インクやワニスの Arizona プリンタは、2本のチャンネルをサポートしており、1 本のチャンネルをスポット 1 データ、他をスポット 2 データにできます。スポット データの作成に必要な作業が RGB よりも簡単なため、CMYK が優先されるイメージ モードとなっています。
スポット チャンネルの作成機能を持つものであれば、Photoshop 以外のラスタ ベースのイメージ編集アプリケーションを使用することもできます。
白色以外の用紙、クリア紙またはトランスルーセント紙へのプリント時に白色になる選択エリアを含むラスタ ベースのイメージがある場合、ホワイト データ用のスポット チャンネルを Photoshop で作成することができます。
ホワイト インクやワニス ワークフローの第一ステップは、スポット インク チャンネルに使用するソース イメージの準備です。スポット データは、セパレート チャンネル (スポット チャンネル レイヤまたはカスタム スポット カラー) 全体に指定し、ONYX RIP に認識させます。スポット チャンネル レイヤまたはカスタム スポット カラーに割り当てる名は、スポット 1 または 2 としてください。ファイルの準備で最も重要なものです。チャンネルに名を割り当てたことで、スポット チャンネルへの出力が必要なソース イメージのデータを RIP-Queue で判断できます。ファイル準備時にデザイン上で設定できるのは、「ホワイト インク」か「ワニス」のいずれのプリントにするかということと、本文書に記載されたカラーの割り当てのみです。グラフィック アプリケーション プログラムで、スポット データは簡単なものか複雑なものかのいずれかとなり、ベクトル シェイプから文字にいたるまで、ハーフトーン ビットマップ イメージで可能です。
次の手順に従って、新しいスポット チャンネル レイヤを作成します。
この例で使用するイメージ ファイルは、説明のためのものです。テキストを使用する作業で最適な結果を得るには、 Adobe Illustrator などのベクタ ベースのプログラムを使用することをお勧めします。
新規スポット カラー チャンネル
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[名前] – 「スポット 1」または「スポット 2」と入力します。この名前は、この種類のワークフロー用に RIP-Queue で予約されています。別の名前を使用する場合、RIP ソフトウェアでスポット情報を処理するために追加の手順を実行する必要があります。
注:0「スポット 1 または スポット 2」以外の命名規則を使用する方法については、本節最後の下位節「スポット データの命名法」を参照してください。
[不透明度] – 不透明度を 10% に設定します。
色見本をダブルクリックして、チャンネルの [カラー] を編集します。PhotoShop で、プリンタのスポット インクに近い色にスポット カラーを設定します。ホワイトは区別しにくいため、[カラー] は、デザインが見やすくなる任意の値に設定することができます。
スポット カラーの選択
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スポット カラーの変更
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塗りつぶし 50 PSD
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塗りつぶし 100 PSD
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選択
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選択の反転
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このファイルを Illustrator などのベクタ ベースのプログラムで使用する場合、.PSD ファイルとして保存し、すべてのチャンネル情報が引き継がれるようにします。ホワイト スポット カラーは、[チャンネル] パレットに表示される順でプリントされます。スポット チャンネルは CMYK データの下にプリントされます。しかし、.PSD として Illustrator にエクスポートすると、このデータがイメージ データの上に表示されます。これは、Illustrator では正常なフォーマット プロトコルです。
このイメージを直接ONYX Thriveで使用する場合、スポット カラー オプションが確実に有効になるようにするため、TIFF として保存します。
PhotoShop から Rip-Queue に直接プリントすることが可能であり、望ましい場合もあります。この操作方法については、ONYXウェブサイトしに記載の文書「Mac からプリント」を参照してください。この文書には、Windows 対応システムでプリントする情報も記載されてます。