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Como criar um modelo de material para tinta branca

Introdução

Tem de ter um modelo de material que esteja configurado para tinta branca com o modo de impressão Qualidade-Em camadas selecionado antes de poder criar com sucesso a impressão de tinta branca a partir do ProductionHouse. Esta secção explica como criar um modelo de material novo com todas as configurações necessárias. Também pode editar um modelo de material existente para alterar algumas das definições e depois guardá-las com um nome novo.

NOTA

O ONYX ProductionHouse utiliza o termo "material" para se referir ao que é chamado de "modelo de material" neste material.

A criação de modelos de materiais e perfis é um procedimento complexo que é explicado apenas parcialmente aqui. Se não estiver confortável com o procedimento, pode utilizar os modelos de materiais predefinidos postados no sítio Web da DGS na área de suporte ao cliente em https://dgs.oce.com. Estes modelos de materiais proporcionam um bom ponto de partida para o fluxo de trabalho de tinta branca. No entanto, recomendamos que crie os seus próprios modelos novos para garantir resultados ideais com o seu fluxo de trabalho de tinta branca particular.

Se desejar omitir o processo de criação de material, pode ir diretamente para a secção "Como imprimir com tinta branca" para obter instruções sobre como utilizar os modelos de materiais fornecidos neste sítio Web. No entanto, está limitado pelo respetivo fluxo de trabalho de tinta branca e ao material que esses modelos suportarem. Além disso, a não ser que deseje utilizar simplesmente um flood fill de branco, irá necessitar de imagens preparadas com dados de ponto branco (consulte a secção anterior, Como preparar imagens para tinta branca).

NOTA

Se desejar, a maioria das definições dos materiais podem ser anuladas em Preflight ou RIP-Queue.

Objectivo

O material que criar para utilização com tinta branca é na realidade uma descrição da forma como vai utilizar esse material no fluxo de trabalho de tinta branca. Inclui um canal de cor pontual e uma descrição das camadas na imagem e a ordem pela qual essas camadas serão impressas. O material que criar é, na realidade, parte de um modelo de material (por vezes referido como perfil) que contém outra informação específica, como as restrições de tinta, linearização, limites de tinta e perfis ICC. Esta secção irá explicar brevemente como criar e utilizar um modelo de material mas o ponto principal é a criação de material. O material é essencial para o fluxo de trabalho de tinta branca e a restante criação do modelo de material garante simplesmente uma qualidade de imagem ideal.

NOTA

O termo "material" pode ser confuso pois, na realidade, tem dois significados no contexto do fluxo de trabalho Onyx. Normalmente, refere-se ao material físico onde pode imprimir. O ProductionHouse utiliza o termo material para se referir à definição de como um determinado material é utilizado e incluído num modelo de material que define e depois utiliza ao abrir um trabalho de impressão.

Antes de começar

Antes de criar um material novo tem de definir a sua impressora para permitir configurações de tinta branca no Gestor de materiais do Onyx.

  1. No RIP-Queue, realce a sua impressora e clique em > Gestor de materiais.

  2. Clique em > Configurar dispositivos > Configurar capacidades da impressora e ative as configurações de tinta branca (CMYKW) no menu de configuração de tinta.

    Configurar impressora

    A sua impressora está agora ativada com uma configuração de tinta que suporte tinta branca. Tem apenas de configurar isto uma vez a não ser que adicione uma impressora nova ao ProductionHouse.

    NOTA

    A próxima secção irá mostrar-lhe como criar um modelo de material configurado para impressão com tinta branca.

  3. Regresse à pagina inicial do Gestor de materiais

Nesta altura, o material que criou pode ser utilizado no Preflight para pré-visualizar e processar ficheiros no RIP para impressão com tinta branca. Pode ver onde o ponto branco foi usado em ficheiros preparados e trabalhar com a ferramenta de camada pontual do Preflight. No entanto, o material nesta fase não tem os componentes de um modelo de material que determinam a utilização ideal de tinta, como as restrições de tinta e linearizações. A não utilização destes componentes resulta na impressão incorreta da cor e sem um perfil ICC o espaço da cor de preenchimento utilizada está limitado a CMYK. De igual forma, a não restrição correta dos níveis de tinta pode resultar num aumento dos problemas com as gotas de tinta.

Procedimento

  1. Na página inicial no Gestor de materiais clique em > Criar perfis > Criar materiais
  2. Selecione o grupo de materiais (ou crie um novo) e introduza um nome para o material, a seguir clique em > Seguinte.
  3. NOTA

    O grupo de materiais é uma forma prática de organizar os materiais com características semelhantes. Dê um nome que o recorde desses elementos comuns. Os grupos de materiais contêm vários modelos de materiais. Pode criar um grupo que contenha os modelos de materiais com diferentes definições para o mesmo material físico. Ou pode agrupar vários materiais que tenham algo em comum por exemplo, os modelos de materiais fornecidos na página Web de suporte ao cliente pertencem ao grupo "WhiteInkUsageMedias" (materiais de utilização de tinta branca).

    Selecione a Configuração de tinta Qualidade CMYKW a partir do menu pendente.
    Definir a configuração da qualidade de tinta
  4. NOTA

    Para poder utilizar o modo de impressão multi-camadas, tem de utilizar o modo Qualidade-Em camadas. Também é possível criar dados de flood de branco com funcionalidade limitada numa camada utilizando os modos CMYKW Produção, Qualidade e Artístico. O modo de impressão CMYKW não deve ser utilizado com ficheiros contendo tanto dados brancos e CMYK num modo de impressão com uma única camada, uma vez que terá como resultado uma má qualidade de imagem.

    Selecione CMYK para a opção Cores de processo.
  5. Clique em > Configurar cor de ponto.
  6. Clique em > Inserir para adicionar “Ponto 1” à caixa de diálogo Configurar cor de ponto.
    Inserir Ponto 1
  7. Se desejar alterar a cor de pré-visualização da sua camada pontual, realce “Ponto 1” e clique em > Editar.
    NOTA

    Se alterar o nome da sua cor de ponto para algo diferente de Ponto 1, o ficheiro de dados que preparar tem também de utilizar exatamente o mesmo nome de cor de ponto. Além disso, este nome tem de ser definido em Gestão de cores/Editar perfis/Substituição do canal pontual. Não utilize o nome "White" (branco) pois esta cor indica ao ProductionHouse para ser tratada de forma especial, não desejada para este fluxo de trabalho.

    A cor de pré-visualização escolhida aqui é utilizada como uma indicação da utilização da camada de cor de ponto na pré-visualização do Preflight. Sugerimos que selecione uma cor que seja reconhecida facilmente como dados não-imagem, como uma cor fluorescente ou pastel. Além disso, se utilizar a mesma cor para todas as configurações de material permite uma identificação mais rápida dos dados de ponto no Preflight.

    Cor de pré-visualização de ponto
    NOTA

    A impressora tem apenas um canal pontual de tinta branca disponível, por isso não insira um segundo ponto oi o RIP irá processar os ficheiros com esta configuração como separações.

  8. Clique em > OK.
  9. NOTA

    A maioria dos passos para a criação de um material com ponto branco são semelhantes ao fluxo de trabalho regular. Não tente estes passos se não tiver experiência com a criação de perfis de materiais. Os passos de criação de perfil e a teoria da cor não são explicados em detalhe e não são cobertos por este documento.

    Para os melhores resultados de qualidade, recomendamos que continue a criar o seu modelo de material tal como descrito em baixo.