選択したカラー プリセットの設定を変更できるのは、現在のジョブに対してのみです。変更は保存できません。新しいカラー プリセットを作成するには、プリンタの Settings Editor を使用する必要があります。
選択したカラー プリセットをこのダイアログ ボックスで変更すると、名前が「[カスタム] 」に変更されます。カスタムのカラー プリセットは、現在のジョブにのみ使用できます。変更は保存できません。
「[カラー] 」または「[モノクロ] 」でプリントします。
これらの設定は、画像、テキスト/線、グラフィックのハーフトーン スクリーニングを定義します。デフォルトのオプションを使用することをお勧めします。
[精細]
[標準]
[Error diffusion]
誤差拡散はハーフトーニングの一種で、量子化の剰余を未処理の隣接ピクセルに分散するものです。その主な用途は、マルチレベルのイメージをバイナリ イメージに転換することです。ただし、用途はほかにもあります。
ドキュメント内のスポット カラーは、カラー名と代わりのカラー指定によって定義されます。プリンタは、カラー名を使ってプリンタの最も近いカラーとマッチさせます。プリンタのカラーは、プリンタのカラー ライブラリで定義されます。
[はい] (デフォルト)
ドキュメントのカラーをプリンタのカラー ライブラリとマッチさせます。
[いいえ]
代わりのカラー指定を使用します。
カラー マッピング グループを選択して、画像のカラーにカラー変換を適用できます。カラー マッピングにより、画像の値が印刷用に再マッピングされます。RGB または CMYK のカラー マッピング グループを選択するか、スポット カラーへの画像の再マッピング用にスポット カラーのカラー マッピング グループを選択できます。
出力インテントはプロファイルで定義されています。出力インテントは、作成者が意図するドキュメントの最終出力を表します。たとえば、作成者はドキュメントを RGB カラー スペースで作成しているが、ドキュメントは SWOP プレスで印刷する必要があるとします。この場合は、「[PDF/X output intent] 」として SWOP プロファイルを選択できます。
デフォルトでは、不透明な重なり合う色を印刷すると、上の色によって下の領域の色が抜かれます。重ね刷りでは、抜き合わせが防止され、重なり合っている一番上のプリント インクが下になっているインクに相対して透明になります。
この設定は、Adobe Acrobat によって使用されます。
この設定は一部のプリンタ モデルで有効です。
ブラックの文字がその背後にあるカラー オブジェクトに常に重ね刷りされるようにするには、このオプションを有効にします。
ほとんどのオブジェクトの場合、カラー プロファイルとカラー レンダリングはドキュメントに埋め込まれます。ただし、DeviceRGB または DeviceCMYK のカラー指定があるオブジェクトでは、カラー プロファイルおよびカラー レンダリングが埋め込まれません。このダイアログ ボックスでは、そのようなオブジェクトに対して入力カラー プロファイルおよびカラー レンダリングを指定できます。「[入力プロファイル] 」は、ドキュメントにおけるオブジェクトのカラー データの参照カラー ワークスペースを定義します。「[入力プロファイル] 」は、デバイスから独立した方法でカラーを定義するのに使用されます。
[DeviceRGB / 埋め込みプロファイル]
次の「DeviceRGB」オプションを使用できます。
sRGB
この入力プロファイルを Windows Office または同様の環境で使用します。
[なし]
プリンタ デバイスのカラーを使用するには、このオプションを使用します。
AdobeRGB1998
ドキュメントを高彩度デバイスで使用する目的で準備する場合、この入力プロファイルを使用します。
AppleRGB
ドキュメントを Apple 環境で準備する場合、この入力プロファイルを使用します。
ColorMatchRGB
カラー データが非常に大きなカラー ワークスペースで作成された場合、この入力プロファイルを使用します。色域が切り落とされることなく、詳細を保持するには、「[Perceptual] 」が「[Rendering intent] 」として使用されていることを確認します。
[DeviceCMYK / 埋め込みプロファイル]
「DeviceCMYK」プロファイル リストには、公式の標準化機構によって定義されているカラー プロファイルが含まれます。ドキュメント作成に使用されたのと同じ CMYK カラー プロファイルを選択します。「DeviceCMYK」カラー指定をそのまま保持する場合は、カラー プロファイルを選択しません。
ほとんどのオブジェクトの場合、カラー プロファイルとカラー レンダリングはドキュメントに埋め込まれます。ただし、DeviceRGB または DeviceCMYK のカラー指定があるオブジェクトでは、カラー プロファイルおよびカラー レンダリングが埋め込まれません。このダイアログ ボックスでは、そのようなオブジェクトに対して入力カラー プロファイルおよびカラー レンダリングを指定できます。色域はデバイス (モニタやプリンタ) によって異なるため、「[Rendering intent] 」で必要なカラー変換ストラテジーを定義します。必要な出力品質によって、最適なカラー変換に必要な「Rendering intent」が決まります。次のオプションを使用できます。
[Absolute colorimetric]
プリンタの色域内の正確なカラーは保持され、ホワイト ポイントの近くにあるカラーも保持されます。白い領域を明るい背景で印刷します。色域外のカラーはプリンタの色域の境界上のカラーにマッピングされます。色域の詳細、連続性、コントラストはマッピングのために失われることがあります。
この設定はスポット カラーのマッピングと校正刷りに便利です。
[Relative colorimetric]
プリンタの色域内の正確なカラーは保持されますが、ホワイト ポイントの近くにあるカラーは保持されません。白い領域を完全な白で (トナーもインクも使用しないで) 印刷します。色域外のカラーはプリンタの色域の境界上のカラーにマッピングされます。色域の詳細、連続性、コントラストはマッピングのために失われることがあります。
この設定は校正刷りに便利です。
[Perceptual] (デフォルト)
すべてのカラーは詳細、連続性、コントラストを保持して、互いに相対的に変換されます。色域内のカラーはプリンタの色域内のカラーにマッピングされます。白い領域を完全な白で (トナーもインクも使用しないで) 印刷します。
この設定はイメージや写真の印刷に便利です。
[Saturation]
すべてのカラーは高彩度のカラーと純粋なカラーを保持して、互いに相対的に変換されます。色域内のカラーはプリンタの色域内のカラーにマッピングされます。白い領域を完全な白で (トナーもインクも使用しないで) 印刷します。
この設定はプレゼンテーション、ラインアート、ヒストグラム、アーティスト インプレッション、ビジネス グラフィックスなどに便利です。
「[埋め込みプロファイルと DeviceRGB 設定を使用] 」および「[埋め込みプロファイルと DeviceCMYK 設定を使用] 」
ほとんどのオブジェクトの場合、カラー プロファイルとカラー レンダリングはドキュメントに埋め込まれます。これらのオブジェクトでは、それらのプロファイルとカラー レンダリングを使用します。ただし、DeviceRGB または DeviceCMYK のカラー指定があるオブジェクトでは、カラー プロファイルおよびカラー レンダリングが埋め込まれません。カラー プロファイルとカラー レンダリングが埋め込まれていないオブジェクトに対しては、このダイアログ ボックスで DeviceRGB 設定または DeviceCMYK 設定を使用します。
「[埋め込みプロファイルの代わりに DeviceRGB 設定を使用] 」および「[埋め込みプロファイルの代わりに DeviceCMYK 設定を使用] 」
ほとんどのオブジェクトの場合、カラー プロファイルとカラー レンダリングはドキュメントに埋め込まれます。これらのプロファイルとカラー レンダリングを無視するには、この設定を選択します。すべてのオブジェクトについて、このダイアログ ボックスで DeviceRGB 設定または DeviceCMYK 設定を使用します。