Loading

Procédure de création de données alpha avec le Spot Layer Tool (Outil de couche alpha) - Procédure d'utilisation du Spot Layer Tool (Outil de couche alpha)

Introduction

Dans cette section, vous allez apprendre à accéder et à configurer le Spot Layer Tool (Outil de couche alpha). L'outil propose des options diverses pour la production de couches alpha et il est possible que vous vouliez les explorer avec un fichier type qui vous appartient pour vous familiariser avec la fonctionnalité. Rappelez-vous que toute action que vous définissez pour cet outil sera uniquement efficace s'il est utilisé avec des couches correctement construites. L'outil se situe dans Preflight sous l'onglet Color Correction (Correction des couleurs).

Le Spot Layer Tool (Outil de couche alpha) propose des options de production de couches alpha pour votre image dans ProductionHouse plutôt que dans des programmes de retouche d'image tels que Illustrator ou Photoshop. L'outil a de nombreuses options avancées et cette section les expliquera pour vous permettre de les configurer pour atteindre au mieux les résultats souhaités. Les options et paramètres de l'outil pour la création de données alpha blanches sont présentés ici et suivis des instructions d'accès à l'outil.

L'outil Spot Layer Tool (Outil de couche alpha) offre les options suivantes :

Options de production - Définition d'un support

La définition de la couleur du support est facultative et a deux fonctions :

  • Si vous voulez voir un aperçu de la couleur du support dans Preflight, vous pouvez définir la couleur du support à partir de l'image ou de la boîte de dialogue des couleurs.

  • Si des zones de votre image utilisent la couleur du support et que vous voulez traiter cette couleur avec précaution. Par exemple, si vous voulez que la couleur du support issue de l'image apparaisse à travers le dessin, vous devez commencer par définir vos options de remplissage, puis définir la couleur du support et les Media Color Handling Options (Options de traitement de couleur du support) sur Spot Knockout (Défoncement alpha) ou Full Knockout (Défoncement complet).

REMARQUE

Les options de production sont utilisées en combinaison avec les options de remplissage, sauf lorsque le traitement de couleur du support est No Knockout (Pas de défoncement). Si vous voulez utiliser le Spot Layer Tool (Outil de couche alpha) pour créer des remplissage pleine page, des remplissages sous-jacents ou des remplissage de masque, il n'est pas toujours nécessaire de définir un masque ou une couleur de support pour obtenir les résultats souhaités.

Pour définir la couleur du support : Cliquez dans la case de l'échantillon pour activer le sélecteur de couleur ou utilisez la flèche vers le bas pour accéder au menu de la boîte de dialogue des couleur.

Options de production - Définition d'un masque

Le masque vous permet de déterminer la zone que vous voulez imprimer à l'encre blanche. La définition de la couleur du masque est facultative. La couleur du masque par défaut est le blanc ; par conséquent, si le blanc est la couleur que vous souhaitez pour le masque, inutile de vous soucier de ce paramètre. Si l'image que vous imprimez contient des données de blanc dans plus d'une zone du masque, vous devrez définir une autre couleur de fond inutilisée à un autre endroit du fichier pour l'utiliser pour votre masque. Cette opération doit se faire dans un programme de retouche d'image avant d'amener l'image dans le Spot Layer Tool (Outil de couche alpha).

Pour définir la couleur du masque : Cliquez dans la case de l'échantillon pour activer le sélecteur de couleur ou utilisez la flèche vers le bas pour sélectionner la couleur dans l'aperçu.

Options de production - Traitement de la couleur du support

Si vous avez défini une couleur de support, vouz avez trois options de traitement de la couleur du support. Le terme « défoncement » signifie retirer de la sélection. Si vous avez défini une couleur pour le support, il est probable que vous voudrez retirer la couleur du support d'une partie du dessin. Vous disposez des options suivantes :

  • • No Knockout (Pas de défoncement) - Si vous avez défini une couleur de support pour mieux visualiser votre sortie, choisissez cette option. L'image et les données alpha s'imprimeront sans masquage.

  • • Spot Knockout (Défoncement alpha) - Si vous choisissez cette option, RIP-Queue supprime les données alpha partout où les données d'image correspondent à la couleur de support que vous définissez. Utilisez cette option quand vous voulez masquer les données alpha, mais toujours imprimer les données d'image qui correspondent à la couleur du support.

  • • Full Knockout (Défoncement complet) - Si vous choisissez cette option, RIP-Queue supprime les données alpha et les données d'image partout où les données d'image correspondent à la couleur de support que vous définissez. Utilisez cette option quand vous voulez masquer les données alpha et les données d'image, en laissant complètement transparaître le support.

Spot Channel (Couche alpha)

L'Océ Arizona 318 a une seule couche alpha disponible. Le nom qui apparaît ici doit être celui que vous utilisez pour créer le support dans le Gestionnaire de rouleau de support.

Flood Fill (Remplissage pleine page)

Cette option produit un remplissage pleine page pour l'ensemble de l'image en combinant le remplissage sous-jacent et le remplissage de masque. Quand vous cochez cette option, les curseurs de remplissage sous-jacent et de masque se verrouillent ensemble à 100 %. Vous pouvez modifier l'opacité du remplissage pleine page en déplaçant l'un ou l'autre curseur.

Underlay Fill Opacity (Opacité de remplissage sous-jacente)

Cette option produit un remplissage dans la couche alpha sélectionnée où existent les données d'image. Le remplissage sera produit en tout point où les données d'image ne correspondent pas au masque. Par exemple, si votre image est sur un fond blanc et que le masque par défaut (blanc) est utilisé, cette option créera un remplissage pour toutes les données hors blanc.

Mask Fill Opacity (Opacité de remplissage de masque)

Cette option produit un remplissage dans la couche alpha sélectionnée où existent les données de masque. Le remplissage sera produit en tout point où les données d'image ne correspondent pas à la couleur du masque. Par exemple, si votre image est sur un fond blanc et que le masque par défaut (blanc) est utilisé, cette option créera un remplissage pour toutes les données de blanc.

Étrangleur et étaleur

L'étrangleur réduit le bord extérieur de la hausse. Utilisez l'étrangleur lorsque vous voulez empêcher le blanc de percer au bord de votre image. L'étaleur augmente le bord extérieur du remplissage de la hausse. Utilisez l'étaleur lorsque vous voulez créer un halo délibéré au bord de votre image. L'étrangleur et l'étaleur fonctionnent en tandem. Chaque marque sur le curseur représente 1 largeur de pixel d'étrangleur ou d'étaleur jusqu'à 10 pixels (+-). L'aperçu dans Preflight est une exagération de ce qui sera imprimé. Cette vue exagérée vous permet de voir plus facilement le résultat d'un déplacement du curseur. Quand vous utilisez le Spot Layer Tool (Outil de couche alpha) pour les masques, nous vous recommandons une valeur d'étrangleur de 3 graduations.

Diffuse Edge (Diffuser bord)

Utilisez cette option quand vous voulez opérer une transition progressive de la hausse au masque pour créer un bord plus discret pour le remplissage. Nous ne recommandons pas l'utilisation de cette option.

Filtre

Une fois que vous aurez défini vos paramètres, enregistrez-les en exportant un filtre sur des travaux similaires. Les filtres sont une correction globale des couleurs qui peut être appliquée aux jeux rapides pour automatiser le processus d'impression pour plusieurs travaux qui utilisent les mêmes paramètres.(Procédure de création et d'utilisation de jeux rapides)

REMARQUE

De nombreux paramètres Jeu rapide et Filtre pour un travail peuvent être annulés dans RIP-Queue ou Preflight, au besoin.

Procédure

Ce manuel présuppose que vous possédez une certaine expérience des applications graphiques et du logiciel Onyx. Si vous préférez suivre un didacticiel pas à pas et pratique, reportez-vous au bulletin d'application 22, « How to Use the Spot Layer Tool for White Ink Workflow », qui propose une méthode d'impression simplifiée avec l'encre blanche. Ce didacticiel simple vous guidera dans la préparation d'une image pour une impression de production facile et rapide avec des données de ton direct. Vous apprendrez à isoler la zone blanche d'une image dans Illustrator de manière à la rendre reconnaissable par Spot Layer Tool et imprimable en blanc par l'imprimante.

Téléchargez le bulletin d'application 22 à partir de la zone Customer Support du site Internet : https://dgs.oce.com

.