Loading

Kako poimenovati podatke o spotu

Aplikacija ONYX Thrive lahko pravilno prepozna in naslavlja točkovne podatke le, če spoštujete konvencije o poimenovanju teh podatkov, tako v fazi kreaciji urejanja slike, kot v fazi Rip-a. Uporaba pred nastavljenega imena Spot 1 je sicer najenostavnejša pot, ki zahteva najmanj korakov, vendar pa lahko pride do okoliščin, ko je želena uporaba drugega imena. Na primer, ko podatke kreira en posameznik, tiska pa jih drugi. Poimenovanje točkovnih podatkov bo morda prispevalo k jasnosti rezultatov želenega izdelka. Če angleščina ni vaš materni jezik, lahko za večjo učinkovitost uporabite ime, ki ima več pomena v vašem jeziku. Prosimo vas, da ne uporabite imena "White", saj ta barva aplikaciji ONYX Thrive pomeni, da jo obravnava na poseben način, ki za ta delovni nalog ni zaželen.

Ko v programu Illustrator ustvarite nov Spot Swatch z želenim imenom, opravite naslednje korake:

Postopek

  1. Datoteko odprite v urejevalniku opravil. Izberite zavihek Tiskalnik in medij. V razdelku Color Management (Upravljanje barv) kliknite Change Profiles (Spremeni profile). Izberite zavihek Output in kliknite Spot Channel Replacement.
    Menjava točkovnega kanala
  2. Na mesto Spot 1 v PostScript Spot Color Name (ime barve točke v PostScriptu) vnesite novo ime.
  3. Za shranjevanje vaših nastavitev kliknite OK.