Loading

Kako imenovati spotne podatke

Kako bi program ONYX Thrive pravilno razlikovao i locirao spotne podatke, potrebno je pridržavati se konvencija imenovanja ovih podataka kako u fazi uređivanja slike tako i Rip obrade. Premda je korištenje zadanog naziva Spot 1 najjednostavniji put koji zahtijeva najmanji broj koraka, ima primjera kada je poželjna upotreba nekog drugog naziva. Na primjer, kada je podatke stvorila jedna osoba,a ispisala neka druga, davanje naziva spotnim podacima može željene izlazne rezultate učiniti jasnijima. Jednako tako, ako engleski nije vaš materinski jezik, koristite naziv koji je smisleniji na vašem jeziku kako biste bili učinkovitiji. Nemojte koristiti naziv „Bijela“ jer to za aplikaciju ONYX Thrive znači da s tom bojom treba postupati na poseban način koji nije poželjan za ovaj tijek rada.

Kada stvorite novi Spot Swatch u ilustratoru s vašim preferiranim nazivom, izvršite sljedeće korake:

Postupak

  1. Otvorite datoteku u uređivaču poslova. Odaberite karticu Pisač i medijski sadržaj. Kliknite Promijeni profile u odjeljku Upravljanje bojama. Odaberite karticu Izlaz i kliknite na Spot Channel Replacement [Zamjena Spot kanala].
    Zamjena kanala spotne boje
  2. Unesite novi naziv u prazan prostor stavke PostScript Spot Color Name u retku Spot 1.
  3. Kliknite OK kako biste spremili svoje postavke.