Loading

Způsob pojmenování dat přímé barvy v aplikaci Illustrator

Aby aplikace ONYX Thrive správně rozlišovala a adresovala data přímé barvy, musejí být dodržovány zásady vytváření názvů pro tato data jak ve fázi tvorby úprav obrázků, tak v aplikaci RIP. Přestože je použití výchozího názvu „Spot 1“ nejjednodušší způsob vyžadující nejmenší počet úkonů, mohou se vyskytnout případy, kdy je třeba použít něco jiného. Pokud data například vytvoří jedna osoba a vytiskne je někdo jiný, pojmenování dat přímé barvy může usnadnit dosažení požadovaných výsledků výstupu. Pokud angličtina není vaším rodným jazykem, použijte efektivnější název, který je ve vašem jazyce smysluplnější. Nepoužívejte prosím název „White“, neboť tato barva označí ONYX Thrive pro zpracování určitým způsobem, který není pro tento pracovní postup žádoucí.

Procedura

  1. Když vytvoříte nový vzorník přímé barvy v aplikaci Illustrator, název upravte a nahraďte jej preferovaným jménem.
    Vzorník inkoustu přímé barvy
  2. Upravte médium, které chcete použít pro tato data v nástroji Správce médií, a nahraďte výchozí název „Spot 1“ nově vytvořeným názvem.
    Změna názvu
  3. Otevřete soubor v Preflight a otevřete kartu správa barev / Úprava profilů. Klikněte na políčko Nahrazení kanálu přímé barvy.
    Nahrazení kanálu přímé barvy
  4. Zadejte nový název do názvu přímé barvy PostScript v místě „Spot 1“.
  5. Kliknutím na OK uložte nastavení.