Loading

Opret punktdata i Adobe Illustrator

Introduktion

I dette afsnit forklares det, hvordan du forbereder vektorbaserede billeder til udskrift af filer med spotfarver. På Adobe Illustrator kan du oprette eller tildele objekter, der skal udskrives i hvidt eller lak/glans. Der er to spotfarver til rådighed: Spot1 og Spot2. Generelt anvendes Spot1 -data til at definere hvide områder og Spot2 -data til at definere lak/glansområder.

Det er muligt at have mere end ét spotelement i et billede, men hvert element skal have de samme spotfarvedata og derfor have det samme opacitetsniveau, ellers vil ONYX Thrive behandle det gemte dokument som en separationsfil. CMYK er den foretrukne indstilling, da de handlinger, der kræves til oprettelse af punktdata, er enklere end dem til RGB.

BEMÆRK

Find og importer en ONYX-medieprofil (mediemodel), der er indstillet til udskriftsindstillingen Quality-Layered. Medieprofiler kan downloades fra webstedet: https://graphiplaza.cpp.canon

BEMÆRK

Der kan anvendes andre vektorbaserede billederedigeringsprogrammer end Illustrator, bare applikationen har en overprint-funktion og evnen til at oprette punktfarver.

Brug følgende trin til at oprette spotdata:

Fremgangsmåde

  1. Åbn en fil i Adobe Illustrator
    BEMÆRK

    Når du importerer et Photoshop-billede til Adobe Illustrator, skal du altid bruge en .PSD-fil, så alle oplysninger om spotkanaler overføres. Spotdataene vises over billeddataene. Dette er den korrekte formatprotokol for Adobe Illustrator. Du skal altid indlejre billedet, når du har importeret det.

  2. Sørg for, at fanen [Swatches] er synlig (Window > Swatches).
  3. Vælg [New Swatch] i menuen [Swatches] for at åbne dialogboksen.
  4. Indtast følgende oplysninger:
    • Navn - Indtast navnet Spot1 eller Spot2.

      Det navn, du tildeler denne spotfarve, skal være Spot1 eller Spot2 og er den vigtigste del af forberedelsen af filen. Dette navn gør det muligt for RIP-Queue at bestemme, at dataene skal udsendes til spotkanalen. Spot1 er reserveret til hvid og Spot2 til lakdata.

      Du kan bruge forskellige navne for spot-kanalerne. Du kan finde instruktioner om, hvordan du bruger en anden navngivningskonvention end Spot1 eller Spot2, se. Sådan navngiver du dine Spot Data.

    • Farvetype – Brug rullemenuen til at vælge punktfarve.

    • Farve - Brug skyderne til at justere farven på mønsteret. Denne FARVE kan være enhver værdi, der hjælper med at se designet bedre.

  5. Klik på OK for at gemme dine ændringer og lukke dialogboksen. Der burde nu være en ny punktfarve i farvekortpaletten, som er angivet med en lille prik i bunden af farvekortets højre side.
  6. Tilføj et nyt lag øverst i lag-paletten. Opret, kopier eller flyt de objekter til det nye lag, der skal trykkes med hvidt blæk . Brug den oprettede spotfarve til at udfylde objekterne.
  7. Vælg det eller de spotdataobjekter, der skal tilføjes attributten Overtryk .

    Når du udskriver uigennemsigtigt ved at overlappe farver, slår den øverste farve som standard et hul i det farvede billede nedenunder.

    Indstil overtryk til spotobjekterne, så objekterne under spotobjekterne (de dele, der overlapper hinanden) ikke udelades af designet og bliver udskrevet.

    Du skal overtrykke, når artwork skal trykkes oven på hvidt, normalt hvis substratmaterialet ikke er hvidt, og hvidt derfor er nødvendigt for at gengive billeddataene korrekt.

  8. Åbn panelet Attributter, og vælg Overtryk fyldning, Overtryk streg eller begge dele.
    BEMÆRK

    Selvom det er muligt indstille Overprints ugennemsigtighedsniveauer til mindre end 100%, behandler ONYX Thrive softwaren kun data med fuld ugennemsigtighed. Ugennemsigtigheden af normale udskårne punktdata kan indstilles efter ønske.

  9. Tjek dit design.

    Når du har indstillet indstillingerne for overtryk, kan du bruge tilstanden Overtrykseksempel (Vis > Overtrykseksempel) til at se en tilnærmelse af, hvordan overtryksfarverne vil blive udskrevet ved at give et "blækeksempel", der tilnærmelsesvis viser, hvordan gennemsigtighed og overtryk vil se ud i output.

  10. Gem filen.

    Sørg for, at "Bevar overprint" er aktiveret, når filen gemmes.