Loading

Δημιουργία δεδομένων spot στο Adobe Illustrator

Εισαγωγή

Αυτή η ενότητα εξηγεί πώς να προετοιμάζετε εικόνες διανυσματικής βάσης για αρχεία εκτύπωσης με σποτ χρώματα. Στο Adobe Illustrator μπορείτε να δημιουργήσετε ή να αναθέσετε αντικείμενα που πρέπει να εκτυπωθούν σε λευκό ή βερνίκι/γυαλιστερό. Υπάρχουν δύο διαθέσιμα χρώματα spot: Spot1 και Spot2. Γενικά, τα δεδομένα Spot1 χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό λευκών περιοχών και τα δεδομένα Spot2 για τον καθορισμό περιοχών με βερνίκι/γυαλιστερό χρώμα.

Είναι δυνατόν να υπάρχουν περισσότερα από ένα στοιχεία spot σε μια εικόνα, αλλά κάθε στοιχείο πρέπει να έχει τα ίδια δεδομένα χρώματος Spot και, επομένως, το ίδιο επίπεδο αδιαφάνειας, διαφορετικά το ONYX Thrive θα αντιμετωπίσει το αποθηκευμένο έγγραφο ως αρχείο διαχωρισμού. Το CMYK είναι η προτιμώμενη λειτουργία, καθώς οι ενέργειες που απαιτούνται για τη δημιουργία δεδομένων πλακάτων χρωμάτων είναι πιο απλές από αυτές για RGB.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ

Προμηθευτείτε και εισαγάγετε ένα προφίλ μέσου ONYX (μοντέλο μέσου) που έχει ρυθμιστεί στη λειτουργία εκτύπωσης Ποιότητα-Σε επίπεδα. Τα προφίλ των μέσων ενημέρωσης είναι διαθέσιμα για λήψη από τον ιστότοπο: https://graphiplaza.cpp.canon

ΣΗΜΕΙΩΣΗ

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλες βασιζόμενες σε διανύσματα εφαρμογές επεξεργασίας εικόνων εκτός από το Illustrator, εφόσον διαθέτουν τη λειτουργία επιτύπωσης και τη δυνατότητα δημιουργίας πλακάτου χρώματος.

Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για να δημιουργήσετε δεδομένα spot:

Διαδικασία

  1. Ανοίξτε ένα αρχείο στο Adobe Illustrator
    ΣΗΜΕΙΩΣΗ

    Όταν εισάγετε μια εικόνα του Photoshop στο Adobe Illustrator, χρησιμοποιείτε πάντα ένα αρχείο .PSD για να μεταφερθούν όλες οι πληροφορίες του καναλιού spot. Τα σημειακά δεδομένα θα εμφανιστούν πάνω από τα δεδομένα της εικόνας. Αυτό είναι το σωστό πρωτόκολλο μορφοποίησης για το Adobe Illustrator. Ενσωματώνετε πάντα την εικόνα αφού την έχετε εισάγει.

  2. Βεβαιωθείτε ότι η καρτέλα [Swatches] είναι ορατή (Window > Swatches).
  3. Επιλέξτε [New Swatch] από το μενού [Swatches] για να ανοίξετε το παράθυρο διαλόγου.
  4. Εισάγετε τις ακόλουθες πληροφορίες:
    • Όνομα - Εισάγετε το όνομα Spot1 ή Spot2.

      Το όνομα που αποδίδετε σε αυτό το spot χρώμα πρέπει να είναι Spot1 ή Spot2 και είναι το πιο σημαντικό μέρος της προετοιμασίας του αρχείου. Αυτό το όνομα επιτρέπει στο RIP-Queue να προσδιορίσει ότι τα δεδομένα πρέπει να εξάγονται στο κανάλι spot. Spot1 προορίζεται για το λευκό και Spot2 για τα δεδομένα βερνικιού.

      Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικά ονόματα για τα κανάλια spot. Για οδηγίες σχετικά με τη χρήση μιας σύμβασης ονοματοδοσίας διαφορετικής από τη σύμβαση Spot1 ή Spot2, ανατρέξτε στην ενότητα. Πώς να ονομάσετε τα δεδομένα Spot σας.

    • Τύπος χρώματος – Χρησιμοποιήστε το πτυσσόμενο μενού για να επιλέξετε Δεδομένα πλακάτων χρωμάτων.

    • Χρώμα δείγματος - Χρησιμοποιήστε τα ρυθμιστικά για να ρυθμίσετε το χρώμα του δείγματος. Μπορείτε να καθορίσετε μια τιμή για αυτό το χρώμα που θα σας βοηθήσει να δείτε καλύτερα το σχέδιο.

  5. Κάντε κλικ στο OK για να αποθηκεύσετε τις αλλαγές σας και να κλείσετε το παράθυρο διαλόγου. Πρέπει να έχετε πλέον ένα νέο πλακάτο χρώμα στην παλέτα δειγμάτων, το οποίο υποδεικνύεται από μια μικρή κουκκίδα κάτω δεξιά στο δείγμα.
  6. Προσθέστε ένα νέο επίπεδο στην κορυφή στην παλέτα επιπέδων. Δημιουργήστε, αντιγράψτε ή μετακινήστε τα αντικείμενα που πρέπει να εκτυπωθούν με λευκό μελάνι στη νέα στρώση. Χρησιμοποιήστε το δημιουργημένο στιγμιαίο χρώμα για να γεμίσετε τα αντικείμενα.
  7. Επιλέξτε το αντικείμενο ή τα αντικείμενα δεδομένων σημείου για να προσθέσετε το χαρακτηριστικό Overprint .

    Από προεπιλογή, όταν εκτυπώνετε αδιαφανή, με επικάλυψη χρωμάτων, το επάνω χρώμα χτυπάει (ανοίγει μια τρύπα) στην περιοχή της έγχρωμης εικόνας που βρίσκεται από κάτω.

    Ορίστε την υπερεκτύπωση στα σημειακά αντικείμενα, έτσι ώστε τα αντικείμενα κάτω από τα σημειακά αντικείμενα (τα τμήματα που επικαλύπτονται) να μην παραλειφθούν από το σχέδιο και να εκτυπωθούν.

    Θα θελήσετε να υπερτυπώσετε όταν το έργο τέχνης πρέπει να εκτυπωθεί πάνω σε λευκό, συνήθως εάν το υλικό του υποστρώματος δεν είναι λευκό και επομένως απαιτείται λευκό για την ακριβή απόδοση των δεδομένων της εικόνας.

  8. Ανοίξτε τον πίνακα Attributes και επιλέξτε Overprint Fill, Overprint Stroke ή και τα δύο.
    ΣΗΜΕΙΩΣΗ

    Παρόλο που είναι δυνατή η ρύθμιση επιπέδων διαφάνειας επιτύπωσης μικρότερων από 100%, το λογισμικό ONYX Thrive επεξεργάζεται μόνο δεδομένα πλήρους διαφάνειας. Η διαφάνεια κανονικών δεδομένων πλακάτων χρωμάτων εξουδετέρωσης μπορεί να ρυθμιστεί όπως απαιτείται.

  9. Ελέγξτε το σχέδιό σας.

    Αφού ρυθμίσετε τις επιλογές υπερεκτύπωσης, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία Προεπισκόπηση υπερεκτύπωσης (Προβολή > Προεπισκόπηση υπερεκτύπωσης) για να δείτε κατά προσέγγιση πώς θα εκτυπωθούν τα χρώματα υπερεκτύπωσης, παρέχοντας μια "προεπισκόπηση μελανιού" που προσεγγίζει τον τρόπο με τον οποίο θα εμφανιστούν η διαφάνεια και η υπερεκτύπωση στην έξοδο.

  10. Αποθηκεύστε το αρχείο.

    Βεβαιωθείτε ότι όταν αποθηκεύετε το αρχείο είναι ενεργοποιημένο το στοιχείο «Διατήρηση επιτυπώσεων».