Loading

Vytváranie bodových údajov v aplikácii Adobe Illustrator

Úvod

V tejto časti sa vysvetľuje, ako pripraviť vektorové obrázky na tlač súborov s priamymi farbami. Na stránke Adobe Illustrator môžete vytvoriť alebo priradiť objekty, ktoré musia byť vytlačené v bielej alebo lakovej/lesklej farbe. K dispozícii sú dve bodové farby: Spot1 a Spot2. Vo všeobecnosti sa údaje Spot1 používajú na definovanie bielych plôch a údaje Spot2 na definovanie lakovaných/lesklých plôch.

V obrázku je možné mať viac ako jeden bodový prvok, ale každý prvok musí mať rovnaké údaje o bodovej farbe, a teda aj rovnakú úroveň nepriehľadnosti, inak bude stránka ONYX Thrive považovať uložený dokument za separačný súbor. CMYK je preferovaný režim, pretože akcie požadované na vytváranie bodových dát sú jednoduchšie než akcie pre RGB.

POZNÁMKA

Získajte a importujte ONYX profil média (model média), ktorý je nastavený na režim kvalitnej tlače vo vrstvách. Profily médií sú k dispozícii na stiahnutie na webovej stránke: https://graphiplaza.cpp.canon

POZNÁMKA

Môžete použiť aplikácie na úpravu obrázkov na báze vektorov iné ako Illustrator, pokiaľ má funkciu Pretlač a možnosť vytvárať bodovú farbu.

Na vytvorenie bodových údajov použite nasledujúce kroky:

Procedúra

  1. Otvorenie súboru v Adobe Illustrator
    POZNÁMKA

    Keď importujete obrázok z programu Photoshop do stránky Adobe Illustrator, vždy použite súbor .PSD, aby sa preniesli všetky informácie o bodových kanáloch. Bodové údaje sa zobrazia nad obrazovými údajmi. Toto je správny formát protokolu pre Adobe Illustrator. Obrázok vždy vložte až po jeho importovaní.

  2. Skontrolujte, či je viditeľná karta [Swatches] (Window > Swatches).
  3. Ak chcete otvoriť dialógové okno, z ponuky [Swatches] vyberte položku [New Swatch] .
  4. Zadajte nasledujúce informácie:
    • Názov - Zadajte názov Spot1 alebo Spot2.

      Názov, ktorý priradíte tejto bodovej farbe, musí byť Spot1 alebo Spot2 a je najdôležitejšou súčasťou prípravy súboru. Tento názov umožňuje zariadeniu RIP-Queue určiť, že údaje sa majú odoslať do spotového kanála. Spot1 je vyhradená pre bielu farbu a Spot2 pre údaje o laku.

      Pre spotové kanály môžete použiť rôzne názvy. Pokyny na použitie inej konvencie pomenovania ako Spot1 alebo Spot2, nájdete na stránke. Ako pomenovať údaje o mieste.

    • Typ farby – V rozbaľovacej ponuke vyberte položku Bodová farba.

    • Farba vzorky - Pomocou posuvníkov upravte farbu vzorky. U tejto farby môžete nastaviť ľubovoľnú hodnotu, ktorá vám pomôže lepšie vidieť dizajn.

  5. Kliknutím na tlačidlo OK uložte zmeny a zatvorte dialógové okno. Teraz by ste mali mať vo vašej palete šablón novú Bodovú farbu, ktorá je označená malou bodkou na pravej dolnej strane šablóny.
  6. V palete vrstiev pridajte novú vrstvu. Vytvorte, skopírujte alebo presuňte objekty do novej vrstvy, ktoré sa majú vytlačiť bielym atramentom . Na vyplnenie objektov použite vytvorený vzorník bodovej farby.
  7. Vyberte objekt alebo objekty bodových údajov, ku ktorým chcete pridať atribút Pretlač .

    Pri predvolenom nastavení sa pri nepriehľadnej tlači prekrývaním farieb vrchná farba vyrazí (vyreže dieru) v oblasti farebného obrázka pod ňou.

    Nastavte pretlač na bodové objekty, aby objekty pod bodovými objektmi (časti, ktoré sa prekrývajú) neboli vynechané z návrhu a boli vytlačené.

    Pretlač je vhodná vtedy, keď je potrebné vytlačiť umelecké dielo na bielu plochu, zvyčajne ak materiál podkladu nie je biely, a preto je na presné vykreslenie obrazových údajov potrebná biela farba.

  8. Otvorte panel Atribúty a vyberte položku Výplň pretlačou, Ťah pretlačou alebo oboje.
    POZNÁMKA

    Aj keď je možné nastaviť úroveň nepriesvitnosti pretlače na menej ako 100%, softvér ONYX Thrive spracováva len dáta úplnej nepriesvitnosti. Nepriesvitnosť pravidelných vyraďovaných bodových dát je možné nastaviť podľa potreby.

  9. Skontrolujte svoj dizajn.

    Po nastavení možností pretlače použite režim Náhľad pretlače (Zobrazenie > Náhľad pretlače) na zobrazenie približnej predstavy o tom, ako sa budú tlačiť farby pretlače, a to prostredníctvom "atramentového náhľadu", ktorý približuje, ako sa bude priehľadnosť a pretlač zobrazovať na výstupe.

  10. Uložte súbor.

    Uistite sa, že je pri ukladaní súboru povolené "Preserve Overprints".