Šajā sadaļā ir izskaidrots, kā sagatavot vektorattēlus drukāšanai ar nekrītotām krāsām. Vietnē Adobe Illustrator varat izveidot vai piešķirt objektus, kuri ir jādrukā baltā vai lakas/glancētā krāsā. Pieejamas divas plankumainās krāsas: Spot1 un Spot2. Parasti Spot1 dati tiek izmantoti balto laukumu definēšanai, bet Spot2 dati - lakas/spīduma laukumu definēšanai.
Attēlā var būt vairāk nekā viens punktveida elements, taču katram elementam jābūt vienādiem punktkrāsas datiem un līdz ar to arī vienādam necaurspīdīguma līmenim, pretējā gadījumā ONYX Thrive saglabāto dokumentu uzskatīs par atdalīšanas failu. Vēlamais režīms ir CMYK, jo vietas krāsas datu izveidei vajadzīgās darbības ir vienkāršākas nekā RGB vajadzīgās.
Iegūstiet un importējiet ONYX datu nesēja profilu (datu nesēja modeli), ko iestata drukāšanas režīmā Kvalitāte-slāņos. Mediju profili ir pieejami lejupielādei no tīmekļa vietnes: https://graphiplaza.cpp.canon
Var izmantot ne tikai Ilustrator, bet arī citas vektorgrafikas attēlu rediģēšanas programmas, ja programmai ir funkcija Overprint un ar to var izveidot vietas krāsu.
Lai izveidotu izlases datus, veiciet šādas darbības:
Importējot Photoshop attēlu vietnē Adobe Illustrator, vienmēr izmantojiet .PSD failu, lai tiktu pārnesta visa izlases kanāla informācija. Vietas dati parādīsies virs attēla datiem. Šis ir pareizais Adobe Illustratorformāta protokols. Pēc attēla importēšanas to vienmēr iestrādājiet.
Nosaukums - ievadiet nosaukumu Spot1 vai Spot2.
Nosaukumam, ko piešķirat šai plankumainai krāsai, jābūt Spot1 vai Spot2 , un tas ir vissvarīgākā faila sagatavošanas daļa. Šis nosaukums ļauj RIP-Queue noteikt, ka dati ir jāizvadā uz izlases kanālu. Spot1 ir rezervēts baltai krāsai un Spot2 - lakas datiem.
Vietas kanāliem var izmantot dažādus nosaukumus. Norādījumus par to, kā izmantot nosaukumu piešķiršanas konvenciju, kas nav Spot1 vai Spot2, skatiet šajā sadaļā. Vietas datu nosaukuma piešķiršana.
Krāsas tips – izmantojiet nolaižamo izvēlni, lai atlasītu Spot Color.
Parauga krāsa - Izmantojiet slīdņus, lai pielāgotu parauga krāsu. Šai krāsai var piešķirt jebkuru vērtību, kas palīdz jums labāk redzēt dizainu.
Pēc noklusējuma, drukājot necaurspīdīgi, pārklājoties krāsām, augšējā krāsa izsit (izgriež caurumu) zem tās esošajā krāsainā attēla laukumā.
Iestatiet apdruku uz punktveida objektiem, lai objekti zem punktveida objektiem (daļas, kas pārklājas) netiktu izlaisti no dizaina un tiktu izdrukāti.
Pārdruku vēlaties izmantot, ja mākslas darbu nepieciešams drukāt uz baltas virsmas, parasti tad, ja pamatnes materiāls nav balts un tāpēc, lai precīzi atveidotu attēla datus, ir nepieciešama balta krāsa.
Lai gan ir iespējams iestatīt uzdrukas necaurspīdīguma līmeni mazāku par 100%, ONYX Thrive programmatūra apstrādā tikai pilnīgi necaurspīdīgus datus. Parasto izgriezuma vietas krāsas datu necaurspīdīgumu var iestatīt pēc vēlēšanās.
Pēc apdrukas opciju iestatīšanas izmantojiet apdrukas priekšskatījuma režīmu (View > Overprint Preview), lai aptuveni redzētu, kā tiks drukātas apdrukas krāsas, nodrošinot "tintes priekšskatījumu", kas aptuveni parāda, kā caurspīdīgums un apdruka būs redzama izejā.
Pārliecinieties, vai tad, kad saglabājat failu, ir aktivizēta opcija "Preserve Overprints”.