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Creazione dei dati spot in Adobe Illustrator

Introduzione

Questa sezione spiega come preparare le immagini vettoriali per la stampa di file con colori spot. In Adobe Illustrator è possibile creare o assegnare oggetti che devono essere stampati in bianco o in vernice trasparente/lucida. Sono disponibili due colori spot: Spot1 e Spot2. In generale, i dati Spot1 vengono utilizzati per definire le aree bianche e i dati Spot2 per definire le aree con vernice trasparente/lucida.

È possibile avere più di un elemento spot in un'immagine, ma ogni elemento deve avere gli stessi dati di colore spot, e pertanto avere lo stesso livello di opacità, oppure ONYX Thrive tratterà il documento salvato come un file in separazione. La CMYK è la modalità preferita dato che le azioni necessarie per la creazione di dati spot sono più semplici di quelle per l'RGB.

NOTA

Ottenere e importare un profilo dei supporti (modello dei supporti) ONYX impostato sulla modalità di stampa Quality-Layer. I profili dei supporti sono disponibili per lo scaricamento dal sito Web: https://graphiplaza.cpp.canon

NOTA

È possibile usare applicazioni di ritocco delle immagini a base vettoriale diverse da Illustrator a condizione che siano in grado di creare colori spot.

Usare i passaggi seguenti per creare dati spot:

Procedura

  1. Aprire un file in Adobe Illustrator
    NOTA

    Quando si importa un'immagine di Photoshop in Adobe Illustrator, si utilizza sempre un file .PSD affinché tutte le informazioni del canale spot vengano trasferite. I dati spot appariranno sopra i dati dell'immagine. Questo è il protocollo di formato corretto per Adobe Illustrator. Incorporare sempre l'immagine dopo averla importata.

  2. Assicurarsi che la scheda [Swatches] sia visibile (Window > Swatches).
  3. Selezionare [New Swatch] dal menu [Swatches] per aprire la finestra di dialogo.
  4. Inserire le seguenti informazioni:
    • Name – inserire il nome Spot1 o Spot2.

      Il nome assegnato a questo colore spot deve essere Spot1 o Spot2 e questo dettaglio è la parte più importante della preparazione del file. Questo nome permette a RIP-Queue di determinare che i dati devono essere inviati al canale spot. Spot1 è riservato al bianco e Spot2 ai dati sulla vernice trasparente.

      È possibile utilizzare nomi diversi per i canali spot. Per istruzioni su come utilizzare una convenzione di denominazione diversa da Spot1 o Spot2, vedere. Procedura di definizione del nome dei dati spot.

    • Color Type – usare il menu a discesa per selezionare il colore spot.

    • Swatch Color – usare i cursori per regolare il colore del campione. È possibile attribuire a questo colore qualsiasi valore che aiuti l'utente e percepire in modo più chiaro il disegno.

  5. Fare clic su OK per salvare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo. Ora si dovrebbe disporre di un nuovo colore spot nella propria tavolozza, indicato da un puntino nell'angolo inferiore destro del campione di colore.
  6. Aggiungere un nuovo layer in cima alla tavolozza dei layer. Creare, copiare o spostare sul nuovo layer gli oggetti che devono essere stampati con inchiostro bianco. Utilizzare il campione di colore spot creato per riempire gli oggetti.
  7. Selezionare l'oggetto o gli oggetti dati spot a cui aggiungere l'attributo Overprint.

    Per opzione predefinita, quando si stampano colori opachi, per sovrapposizione, il colore superiore rimuove (come se la tagliasse via) l'area dell'immagine colorata sottostante.

    Impostare la sovrastampa sugli oggetti spot, in modo che gli oggetti sotto gli oggetti spot (le parti che si sovrappongono) non vengano esclusi dal disegno e vengano stampati.

    La sovrastampa risulta utile quando l'illustrazione deve essere stampata sopra il bianco, solitamente se il materiale usato come sostrato non è bianco e quindi il bianco è richiesto per rendere in modo accurato i dati dell'immagine.

  8. Nel pannello Attributes e selezionare Overprint Fill, Overprint Stroke e entrambi.
    NOTA

    Sebbene sia possibile impostare livelli di capacità di sovrastampa minori del 100%, il software di ONYX Thrive elabora soltanto dati di opacità completi. L'opacità dei dati spot di knockout regolare può essere impostata come la si preferisce.

  9. Controllare il progetto.

    Dopo aver definito le opzioni di sovrastampa, usare la modalità Overprint Preview (View > Overprint Preview) per vedere un'approssimazione della stampa finale delle proprie scelte mediante una "anteprima inchiostro" che rappresenta come trasparenza e sovrastampa appariranno sull'output.

  10. Salvare il file.

    Accertarsi che l'opzione "Preserve Overprints" sia abilitata quando si salva il file.