Този раздел обяснява как да подготвите векторни изображения за печат на файлове с точкови цветове. В Adobe Illustrator можете да създавате или да задавате обекти, които трябва да бъдат отпечатани в бяло или лак/гланц. Предлагат се два цвята на петна: Spot1 и Spot2. По принцип данните от Spot1 се използват за определяне на белите зони, а данните от Spot2 - за определяне на лаковите/лъскавите зони.
Възможно е в едно изображение да има повече от един спот елемент, но всеки елемент трябва да има еднакви данни за спот цвят и следователно да има едно и също ниво на непрозрачност, в противен случай ONYX Thrive ще третира записания документ като файл за разделяне. Предпочитаният режим е CMYK, защото необходимите действия за създаване на данни за самостоятелен цвят са по-прости от тези за RGB.
Получете и импортирайте профил на носител (модел на носител) на ONYX, който е настроен за режим на печат Quality-Layered. Профилите на медиите са достъпни за изтегляне от уебсайта: https://graphiplaza.cpp.canon
Можете да използвате приложения за редактиране на векторни изображения, различни от Illustrator, стига те да разполагат с функция за надпечат и способност да създават самостоятелен цвят.
Използвайте следните стъпки, за да създадете данни за място:
Когато импортирате изображение от Photoshop в Adobe Illustrator, винаги използвайте .PSD файл, за да се пренесе цялата информация за спот канала. Данните за петното ще се появят над данните за изображението. Това е правилният протокол за форматиране за Adobe Illustrator. Винаги вграждайте изображението, след като сте го импортирали.
Име - Въведете името Spot1 или Spot2.
Името, което присвоявате на този спот цвят, трябва да бъде Spot1 или Spot2 и е най-важната част от подготовката на файла. Това име позволява на RIP-Queue да определи, че данните трябва да бъдат изведени в спот канала. Spot1 е запазен за бели и Spot2 за лакови данни.
Можете да използвате различни имена за спот каналите. За инструкции как да използвате конвенция за именуване, различна от Spot1 или Spot2, вж. Как да наименувате данните си за място.
Color Type – използвайте падащото меню, за да изберете самостоятелен цвят.
Цвят на мострата - Използвайте плъзгачите, за да регулирате цвета на мострата. Можете да зададете за този цвят каквато и да е стойност, която ще ви помогне да виждате по-добре дизайна.
По подразбиране, когато печатате непрозрачно, чрез припокриване на цветове, горният цвят избива (изрязва дупка) в областта на цветното изображение отдолу.
Задайте overprint за точковите обекти, така че обектите под точковите обекти (частите, които се припокриват) да не останат извън дизайна и да бъдат отпечатани.
Ще искате да отпечатате свръхпечата, когато творбата трябва да се отпечата върху бяло, обикновено ако материалът на основата не е бял и следователно бялото е необходимо за точното предаване на данните за изображението.
Възможно е да се задават нива на непрозрачност на надпечат под 100%, но софтуерът ONYX Thrive обработва само данни с пълна непрозрачност. Може да се зададе по желание непрозрачността на редовните данни на самостоятелен цвят за пробиване.
След като зададете опциите за препечатване, използвайте режима за преглед на препечатването (View > Overprint Preview), за да видите приблизително как ще се отпечатат цветовете за препечатване, като предоставите "преглед на мастилото", който приблизително показва как ще изглеждат прозрачността и препечатването на изхода.
Уверете се, че когато записвате файла, Preserve Overprints (Запазване на надпечат) е включено.