Loading

Ustvarjanje točkovnih podatkov v programu Adobe Illustrator

Uvod

To poglavje pojasni, kako z vektorskimi aplikacijami za urejanje slik, kot je Adobe Illustrator®, pripravite slike, ki vsebujejo točkovne podatke. V nalogu za tiskanje z belim črnilom ali lakom morate najprej imeti ONYX profil (model medija), ki je pravilno konfiguriran za uporabo točkovnih podatkov.

Če želite sliki v programu Illustrator dodati podatke o t.i. promptni barvi, morate ustvariti plast s predmeti v vnaprej določeni promptni barvi. V sliki je mogoče imeti več kot en točkasti element, vendar mora imeti vsak element enake podatke o točkasti barvi in zato tudi enako stopnjo neprozornosti, sicer bo ONYX Thrive shranjeni dokument obravnaval kot ločeno datoteko. Ker tiskalniki Arizona z belim črnilom podpirajo dva točkovna kanala, lahko ustvarite en točkovni kanal za podatke Spot 1 in drugega za podatke Spot 2. Prednostno se uporablja način CMYK, saj je postopek za ustvarjanje točkovnih podatkov enostavnejši od tistega za RGB.

OPOMBA

Poleg Illustratorja lahko uporabljate tudi druge vektorske aplikacije za urejanje slik, če le imajo funkcijo pretiska in možnost, da ustvarijo barvo točke.

Kdaj izvesti

Prvi korak v delovnem postopku je priprava izvorne slike za uporabo točkovnega kanala. Da bi jih ONYX RIP prepoznal, morajo biti točkovni podatki v celoti zasnovani v ločenem kanalu (kot točkovna barva po meri). Ime, ki ga dodelite tej barvi, mora biti Spot 1 ali Spot 2 in je najpomembnejši del priprave datoteke. Tako poimenovani kanal omogoča RIP-čakalni vrsti ugotoviti, da se morajo podatki v izhodni sliki usmeriti na točkovni kanal.

Z naslednjimi koraki konfigurirajte datoteko Adobe Illustrator za uporabo z belim črnilom ali lakom:

Postopek

  1. Poskrbite, da je v Illustratorju viden zavihek Swatches (vzorci) (za ogled kliknite Swatches v Window meniju).
  2. Za odprtje dialoga Add (Dodaj) Swatch izberite v meniju Swatches možnost New Swatch (nov vzorec).
  3. V dialogu Add (Dodaj) Swatch vnesite naslednje podatke:
    • Naziv – Vnesite naziv Spot 1 ali Spot 2.

      Navodila za uporabo konvencije za poimenovanje, ki ni točka 1 ali točka 2, so na voljo v razdelku Kako poimenovati podatke o spotu.

    • Tip barve – S pomočjo spustnega menija izberite barvo točke.

    • Barva vzorca - z drsniki prilagodite barvo vzorca. Za to barvo lahko izberete katerokoli vrednost, ki vam bo pomagala, da bolje vidite dizajn.

  4. S klikom na OK shranite vaše spremembe in zaprete dialog Dodaj Swatch. Zdaj bi morali imeti novo barvo točke v vaši vzorčni paleti, kar je označeno z majhno piko na spodnji desni strani vzorca (swatch-a).
  5. Novi vzorec uporabite za vse predmete, ki jih je treba natisniti z belim črnilom. Ustvarite ali izberite pot in jo zapolnite z barvo Spot 1. Ta napolnjena pot naj po v paleti slojev postavljena nad sliko.
  6. Shranite datoteko.
    OPOMBA

    S preizkusi smo ugotovili, da je najprimernejši format datoteke .eps. Seveda pa delujejo dobro tudi Postscript in PDF datoteke, morda pa bodo zahtevale nekaj dodatnih nastavitev. Poskrbite, da je pred shranjevanjem datoteke omogočena funkcija "Preserve Overprints" (Shrani pretiske).

    Za več informacij glejte Tiskanje točkovnih podatkov v programu Illustrator.