本节说明如何使用基于矢量的图像编辑应用程序,例如 Adobe Illustrator® 来准备包含专色数据的图像。为了使用白色墨水或清漆打印,您必须正确配置 ONYX 配置文件(介质模型)才可使用专色数据。
要在 Illustrator 中向图像添加专色数据,您需要在图像内创建一个图层作为新的专色通道。一个图像中可能有多个专色元素,但每个元素都必须在相同的专色通道上,并因此具有不同的不透明度,否则,ONYX Thrive 会将保存的文档当成分离文件。由于使用白色墨水和清漆的 Arizona 支持两个专色通道,因此您可以为“专色 1”数据创建一个专色通道,以及为“专色 2”数据创建另一个专色通道。CMYK 是首选的模式,因为这种模式下创建专色数据所需的操作比 RGB 简单。
您可以使用 Illustrator 以外的基于矢量的图像编辑应用程序,只要它具备套印功能和创建专色的能力即可。
白色墨水工作流程的第一步是准备您的源图像以使用专色通道。专色数据必须完全设计在独立的通道上(作为专色通道图层或定制专色)才能被 ONYX RIP 识别。指定给此专色通道或定制专色的名称必须为 Spot 1(专色 1)或 Spot 2(专色 2),它是准备文件时最重要的部分。这个命名通道使得 RIP-Queue 可以确定源图像中的数据需要输出到专色通道,本例中为白色墨水或清漆通道。
在准备文件时,只有您可以将您要使用“白色墨水”或“清漆”打印的内容定义为设计的一部分并按照本文档所述指定颜色。在 Illustrator 中,白色墨水数据可以简单也可以复杂,范围从矢量图形和文字到放置的位图图像不一。
使用下列步骤配置 Adobe Illustrator 文件使用白色墨水:
Name [名称] – 输入 Spot 1 或 Spot 2 名称。
注意:有关如何使用 Spot 1 或 Spot 2 以外的命名惯例的说明,请参考本部分结尾处的子部分“命名您的专色数据”。
Color Type [颜色类型] – 使用下拉菜单选择 Spot Color [专色]。
Swatch Color [色板颜色] – 使用滑块调整色板颜色。您可以将此颜色设为能够帮助您看清设计的任何值。
颜色色板
|
专色色板
|