Loading

Adobe Illustrator'da Spot Verilerinin Hazırlanması

Tanıtım

Bu bölüm, Adobe Illustrator® gibi vektör-bazlı görsel düzenleme uygulamaları ile spot verilerini içeren görsellerin nasıl hazırlanacağını açıklamaktadır. Beyaz mürekkeple veya vernikle yazdırmak için, öncelikle ONYX profilini (medya modeli) spot verilerini kullanacak şekilde doğru yapılandırmanız gerekir.

Illustrator'da görsele spot renk verilerini eklemek için görsel içinde yeni bir spot kanalı olarak bir katman oluşturmanız gerekir. Bir görsel içinde birden fazla spot ögesi olması mümkündür, ancak her bir ögenin aynı spot kanalı üzerinde olması gerekir, böylece aynı opaklık seviyesi sağlanır, aksi halde ONYX Thrive kaydedilen belgeyi bir ayırma dosyası olarak görür. Beyaz mürekkepli veya vernikli Arizona yazıcıları iki spot kanalını desteklediği için, Spot 1 verileri için bir spot kanalı, Spot 2 verileri için de başka bir tane oluşturabilirsiniz. Spot verisi oluşturmak için gereken işlemler RGB'den daha kolay olduğu için, CMYK tercih edilen moddur.

NOT

Üst üste yazdırma özelliği ve spot rengi oluşturma kapasitesi olduğu sürece Illustrator haricindeki vektör-bazlı görsel düzenleme uygulamalarını kullanabilirsiniz.

İşlem zamanı

Beyaz mürekkep iş akışındaki ilk adım, spot kanalını kullanmak için kaynak görselinizi hazırlamanızdır. Spot verileri, ONYX RIP tarafından algılanabilmesi için tamamen ayrı bir kanal üzerinde tasarlanmalıdır (ya bir spot kanalı katmanı ya da özel spot rengi olarak). Bu spot kanalı katmanına veya özel spot rengine verdiğiniz isim Spot 1 veya Spot 2 olmalıdır ve bu, dosya hazırlığının en önemli kısmıdır. Bu isimlendirilen kanal, RIP-Kuyruğunun, kaynak görseldeki verilerin spot kanalına gönderilmesini belirlemesine imkan sağlar ki bu durumda beyaz mürekkep veya vernik kanalıdır.

Dosyanızı hazırlarken, tasarımınızın parçası olarak sadece "beyaz mürekkep" veya "vernik" ile ne yazdırmak istediğinizi belirleyebilir ve rengi bu dokümanda belirtilen şekilde atayabilirsiniz. Illustrator'da beyaz mürekkep verileri basit veya karmaşık olabilir ve vektör şekillerinden ve metinlerden, yerleştirilmiş bitmap görsellerine kadar değişebilir.

Adobe Illustrator dosyasını beyaz mürekkeple kullanmak üzere yapılandırmak için aşağıdaki adımları kullanın:

Yordam

  1. Illustrator'da, Kartelalar sekmesinin görünür olduğundan emin olun (Görüntülemek için Pencere menüsü altında Kartelalar’a tıklayın).
  2. Kartelalar menüsünü görüntülemek için Kartelalar sekmesindeki ok üzerine tıklayın.
  3. Kartelalar menüsünden Yeni Kartela ögesini seçin ve Kartela Ekle diyaloğunu açın.
  4. Kartela Ekle diyaloğuna aşağıdaki bilgileri girin:
    Yeni Kartela
    Yeni Kartela Adı
    • İsim – Spot 1 veya Spot 2 adını girin.

      Not: Spot 1 veya Spot 2 haricinde bir isimlendirme kullanımına dair bilgi için bu bölümün sonundaki "Spot Verilerinizin İsimlendirilmesi" alt bölümüne bakınız.

    • Renk Türü – Spot rengini seçmek için açılır menüyü kullanın.

    • Kartela Rengi – Kartela rengini ayarlama için sürgüleri kullanın. Bu rengi, tasarımı daha iyi görmenizi sağlayacak herhangi bir değer yapabilirsiniz.

  5. Değişikliklerinizi kaydetmek için OK seçeneğine tıklayın ve Kartela Ekle diyaloğunu kapatın. Kartela paletinizde artık yeni bir Spot rengi olacaktır ve kartelanızın sağ alt tarafında küçük bir nokta ile gösterilir.
    Renk Kartelası
    Spot Kartelası
  6. Yeni kartelayı, beyaz mürekkeple yazdırılması gereken nesne veya dolgular için kullanın. Yeni spot rengi kartelası üzerine tıklanması, onu bu doküman için varsayılan dolgu rengi yapacaktır. Spot bilgisinin uygulanmasını istediğiniz ögeyi seçin ve dolgu kartelasını seçin. Aşağıdaki örneğe bakın.
    Spot Dolgusunu Seçin
  7. Kaynak görselinizi yeni spot rengi olarak beyaz mürekkep veya vernik ile yapılandırdıktan sonra çalışmanızı kaydedin.