Þessi kafli útskýrir hvernig á að undirbúa myndir sem innihalda punktagögn með vettvangsbundnum myndvinnsluforritum, eins og Adobe Illustrator®. Til þess að prenta með hvítum bleki eða lakki verður þú fyrst að hafa ONYX snið (miðlagerð) sem er rétt stillt til að geta notað punktagögn.
Til að bæta við punktalitagögnum við myndina þína í Illustrator þarftu að búa til lag í myndinni sem nýjan punktarás. Það er hægt að hafa fleiri en eina punktaþátt í mynd, en hver þáttur verður að vera á sömu punktarás og því hafa sama magn ógagnsæis annars mun ONYX Thrive meðhöndla vistaða skjalið sem sér skrá. Þar sem Arizona prentara með hvítu bleki eða lakki styðji tvær punktarásir er aðeins hægt að búa til eina punktarás fyrir 1. punktagögn og annað fyrir 2. punktagögn. CMYK er valinn háttur þar sem aðgerðirnar sem krafist er til að búa til punktagögn eru einfaldari en fyrir RGB.
Þú getur notað vikurgrunnað myndvinnsluforrit önnur en Illustrator svo lengi sem það hefur yfirprentun og getur til að búið til punktalit.
Fyrsta skrefið í vinnuflæðinu fyrir hvítt blek er að undirbúa upprunalegu myndina til að nota punktarásina. Punktagögnin verða að vera hannaðar alfarið á sér rásum (annaðhvort sem punktarásalag eða sérsniðinn punktalit) sem viðurkenndar er af ONYX RIP. Heitið sem þú gefur þessu punktarásarlagi eða sérsniðna punktalit verður að vera 1. punktur eða 2. punktur og er mikilvægasti hluti þess að búa til skrána. Þessa heiti á rás gerir RIP-biðröð kleift að ákvarða að það þarf að framleiða punktarás í gögnin í upprunalegu myndinni, í þessu tilviki hvítu blek- eða lakkrásina.
Við undirbúning skráarinnar er aðeins hægt að skilgreina það sem þú vilt prenta með „hvítu bleki“ eða „lakki“ sem hluta af hönnuninni og úthlutað litinn eins og lýst er í þessu skjali. Í Illustrator geta hvítu blekgögnin verið einföld eða flókin og geta verið frá vigurformum og texta til settra punktamynda.
Notið eftirfarandi leiðbeiningar til að stilla Adobe Illustrator skrá til notkunar með hvítu bleki:
Heiti – Sláið inn nafnið 1. punktur eða 2. punktur.
Athugasemd: Til að fá leiðbeiningar um hvernig á að nota aðra nafnaðferð en 1. punktur eða 2. punktur, sjá kaflann í lok á þessum kafla „nafngreina punktagögnin þín“.
Litategund – Notið fellivalmyndina til að velja punktalit.
Sýnishorn á lit – Notið rennur til að stilla sýnishorn á lit. Þú getur látið þennan lit hafa hvaða gildi sem mun hjálpa þér að sjá hönnunina betur.
Sýnishorn á lit
|
Sýnishorn á punkti
|