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Rendering previsto: Colorimetrico assoluto

Questo stile di rendering è simile al colorimetrico relativo, ma utilizza un metodo diverso di gestione del punto di bianco.

Il colorimetrico assoluto e quello relativo mantengono entrambi i colori della gamma ed escludono quelli fuori gamma, ma il colorimetrico assoluto mantiene anche il punto del bianco.

Il metodo colorimetrico assoluto è consigliato per la produzione di bozze, che richiede una buona corrispondenza dei colori, ma anche per l'emulazione della carta bianca. Di conseguenza, le aree bianche possono diventare giallastre, perché la stampante cerca di emulare il punto del bianco del profilo di input.

Questa impostazione fornisce la maggiore precisione di rendering dei colori RGB in colori CMYK, ad inclusione del rendering del bianco di origine.

NOTA

Il minore livello di blu dello sfondo del monitor potrebbe essere percepibile come bianco bluastro nei toni più chiari della stampa. Una tonalità leggermente gialla può manifestarsi nei toni bianchi di un originale PDF/TIFF o di un documento di tipo HP-GL.