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Crear una aplicación de impresión

Introducción

Con [PRISMAguide XL] puede crear trabajos de impresión multicapa sin necesidad de un preproceso exhaustivo en Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. No es necesario asignar un nombre específico a los colores directos ni asegurarse de que las capas de datos blancos estén en la parte superior o la sobreimpresión esté activada.

NOTA

Para utilizar tinta blanca o barniz en aplicaciones se necesita un perfil CMYKSS y un modo de impresión específico. Puede descargar los perfiles en graphiplaza.cpp.canon.

Procedimiento

  1. Abra PRISMAguide XL Engine mediante el acceso directo del escritorio o con el menú Inicio.
  2. Haga clic en [Nuevo trabajo].
  3. Haga clic en [Nueva aplicación].
  4. Se abre la ficha [Descripción].

    Compruebe/seleccione los ajustes para:

    • [Impresora]

    • [Material]

    • [Modo de impresión]

  5. Haga clic en [Seleccionar archivo].
  6. Seleccione un PDF y pulse [Abrir].
    NOTA

    Si necesita más archivos de origen, haga clic en [Nuevo archivo].

  7. Abra la ficha [Capas]
  8. Utilice los iconos para añadir, eliminar o mover capas.

    En este ejemplo queremos crear más capas. Haga clic cuatro veces en el botón de duplicación.

  9. Seleccione las capas una a una para añadir la [Fuente de capa].

    Abra la lista desplegable [Fuente de capa] para asignar páginas, capas o colores directos, presentes en el/los archivo/s de entrada como entrada para una capa de impresión.

    Si es necesario cambiar el orden de las capas, arrastre o utilice los iconos.

  10. Seleccione la capa [Tipo].

    Las capas de color se imprimen en CMYK. Las capas de máscara pueden imprimirse en [Blanco], [Doble cara (negro)] y [Barniz].

    Hay dos tipos de capas de máscara:

    • [Máscara de cuadro delimitador]

      La forma de la capa de máscara es un rectángulo del tamaño de la imagen. Las zonas que son transparentes y del color del material forman parte de la capa.

      [Máscara de cuadro delimitador]

      [Color]: [Blanco]

      [Máscara de cuadro delimitador]

      [Color]: [Doble cara (negro)]

    • [Máscara de área de imagen]

      La máscara detecta los datos de color de la imagen y excluye las zonas del color del material. Un píxel (en una imagen raster) y los datos vectoriales del color del material se considerarán transparentes.

      Los datos vectoriales se rasterizarán. Excepto cuando se activa la función: [Mantener datos vectoriales]. En ese caso, los datos vectoriales no serán transparentes y formarán parte de la capa [Máscara de área de imagen].

    NOTA

    Un diseño puede contener datos raster y vectoriales a la vez. Este ejemplo muestra una imagen raster combinada con datos vectoriales (líneas blancas en la estrella).

    [Máscara de área de imagen]

    [Color]: [Blanco]

    [Mantener datos vectoriales]: Sí

    [Máscara de área de imagen]

    [Color]: [Doble cara (negro)]

    [Mantener datos vectoriales]: Sí

    [Máscara de área de imagen]

    [Color]: [Doble cara (negro)]

    [Mantener datos vectoriales]: No

    [Umbral]

    La función [Umbral] determina lo cerca que deben estar los valores de color del color de material asignado. Estos píxeles también se definirán como color del material y quedarán transparentes en la capa [Máscara de área de imagen]. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la tolerancia.

    [Umbral]: 1

    [Umbral]: 15

    Color del material

    El color del material es blanco de forma predeterminada. Puede seleccionar un color de material diferente. Este color se dejará transparente en la capa [Máscara de área de imagen].

    [Reducir/expandir relleno]

    Para evitar que una capa de [Doble cara (negro)] o [Blanco] sea visible en las capas superiores, puede cambiar los valores de [Reducir/expandir relleno].

    Cambie el valor para que el área enmascarada sea menor (Retraer) o mayor (Expandir). Un valor positivo reduce ligeramente el área y uno negativo la agranda ligeramente.

    [Reducir/expandir relleno]: 0

    [Reducir/expandir relleno]: 4

    [Reducir/expandir relleno]: -4

  11. Para este ejemplo hemos creado estas capas

    Capa

    [Fuente de capa]

    [Tipo]

    Observación

    [Anverso] 5

    2 pages PDF - p1

    [Color]

    La capa se imprime en CMYK.

    [Anverso] 4

    2 pages PDF - p1

    [Máscara de área de imagen]

    [Color]: [Blanco]

    La capa se imprime en blanco.

    [Mantener datos vectoriales]: Sí

    [Anverso] 3

    2 pages PDF - p1

    [Máscara de área de imagen]

    [Color]: [Doble cara (negro)]

    La capa se imprime en negro.

    [Mantener datos vectoriales]: No

    [Reducir/expandir relleno]: 4

    [Anverso] 2

    2 pages PDF - p1

    [Máscara de área de imagen]

    [Color]: [Blanco]

    La capa se imprime en blanco.

    [Mantener datos vectoriales]: Sí

    [Anverso] 1

    2 pages PDF - p2

    [Color]

    La capa se imprime en CMYK.

  12. Observe la aplicación en la ficha Descripción

    Puede girar, desplazar o acercar/alejar el zoom en la vista preliminar de la siguiente manera:

    • Girar: mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón.

    • Desplazar: mantenga pulsado el botón derecho del ratón.

    • Acercar/alejar el zoom: gire la rueda del ratón.

    NOTA

    En la vista previa puede comprobar si la imagen posterior debe voltearse, como sucede cuando hay textos visibles. En este caso no es preciso.

  13. Para realizar varias copias o añadir un patrón de corte, abra la ficha de diseño del soporte o la ficha de corte e introduzca los ajustes correctos.

    Para obtener más información, consulte:

  14. Abra la ficha [Imprimir] y compruebe los ajustes.

    Para obtener más información, consulte: La ficha de Imprimir

  15. Pulse el botón [Imprimir] para enviar el trabajo a ONYX Thrive.
    NOTA

    Cada capa es un trabajo de impresión independiente y forma parte del mismo lote compuesto.

    NOTA

    Si quiere guardar una aplicación como una fórmula para utilizarla en el futuro, consulte Guardar la aplicación como una fórmula.