Loading

Información sobre las capas de impresión en la ficha [Capas]

La ficha [Capas] contiene una representación gráfica de las capas de la aplicación.

1. La estructura de las capas

Para seleccionar una determinada capa, haga clic en ella.

  • 1.1 Información del modo de impresión

    Los iconos reflejan el modo de impresión definido para la capa.

  • 1.2 Acciones de capa

    Los iconos facilitan la duplicación, la eliminación y el cambio de posición de las capas. También puede arrastrar y soltar las capas en otra posición.

2. Vista previa de la capa seleccionada y ajustes de capa avanzados

Se pueden definir los siguientes ajustes avanzados por capa.

Categoría de ajustes

Ajuste

Descripción

[Nombre de capa]

El nombre de la capa que se define en la fórmula.

[Fuente de capa]

Página de PDF o capa dentro de un diseño en una página específica

Seleccione la capa en el diseño que debe utilizarse como entrada para la capa en la fórmula.

Marque la opción [Volteo horizontal] o [Volteo vertical] si quiere que la información de la capa se voltee en sentido horizontal o vertical.

[Quick Set]

Quick Set

Cuando no se utiliza un juego Quick Set, el material y el modo de impresión asignados a la capa prevalecerán sobre los ajustes especificados en dicho juego.

Puede seleccionar un juego Quick Set para una capa si desea configurar varios ajustes que están disponibles en ONYX Thrive, pero no son accesibles mediante la interfaz de usuario de Arizona Xpert Engine.

  1. Seleccione el juego Quick Set que desee utilizar.

  2. Marque la casilla [Usar valores definidos en Quick Set].

Se atenuarán el ajuste [Medios] y [Modo de impresión].

IMPORTANTE

El [Medios] y el [Modo de impresión] que aparecen en los campos atenuados no son los valores definidos en el juego Quick Set seleccionado.

[Medios]

Biblioteca de materiales disponible para la impresora Arizona en Media Manager

Seleccione el tipo de material para la ilustración.

[Modo de impresión]

Modos de impresión definidos en la biblioteca de materiales seleccionada

Seleccione el modo de impresión que desea utilizar para imprimir la capa.

[Tipo]

[Color]

Todo el contenido de la página del PDF o de la capa se utiliza tal como está (incluidos colores directos) para generar la capa de impresión.

[Máscara de área de imagen]

Se genera una máscara de área de imagen basada en el contenido de la página del PDF o de la capa.

[Máscara de cuadro delimitador]

Se genera una máscara con el tamaño de la página del PDF utilizada como fuente de esta capa.

[Mantener datos vectoriales]

Si no se marca la casilla, se rasterizará toda la capa. Las áreas de [Color del material], que es blanco de forma predeterminada, se volverán transparentes.

Marque la casilla para preservar los datos vectoriales. Los objetos vectoriales permanecerán opacos.

[Color]

[Blanco]

Seleccione el color de la máscara.

Esta opción solo está disponible cuando se selecciona [Tipo] - [Máscara de área de imagen] o [Tipo] - [Máscara de cuadro delimitador].

[Doble cara (negro)]

[Barniz]

[Opacidad]

0 - 100%

Elija la opacidad del color para la información de la capa.

Esta opción solo está disponible cuando se selecciona [Tipo] - [Máscara de área de imagen] o [Tipo] - [Máscara de cuadro delimitador].

[Color del material]

Color

Seleccione el color del material. Cuando se emplean imágenes raster, el software puede aislar el color del material para identificar el área de imagen.

Esta opción solo está disponible cuando se selecciona [Tipo] - [Máscara de área de imagen].

[Umbral]

Valor numérico positivo

El valor sirve para especificar con cuánta precisión debe coincidir el color de un píxel con el color del material para aislarlo del área de imagen.

Cuando se crea una máscara blanca, suelen emplearse valores mayores para asegurarse de que no queden píxeles blancos en los bordes si la imagen tiene compresión con pérdidas.

Esta opción solo está disponible cuando se selecciona [Tipo] - [Máscara de área de imagen].

[Reducir/expandir relleno]

Valor numérico negativo o positivo (píxeles)

Introduzca un valor positivo si desea que la máscara de área de imagen se imprima un poco más pequeña (retraída) que la imagen en color.

Introduzca un valor negativo si desea que la máscara de área de imagen se imprima un poco más grande (expandida) que la imagen en color.

Esta opción solo está disponible cuando se selecciona [Tipo] - [Máscara de área de imagen].

[Sobreimpresiones]

0-10

Seleccione el número de sobreimpresiones para la capa.

[Desplazamiento horizontal]

Valor numérico negativo o positivo (mm)

Los desfases permiten lo siguiente:

  • Crear una aplicación con capas de impresión de distintos tamaños.

  • Desplazar una capa respecto a otras en la misma aplicación.

    Ejemplo:

    Si una aplicación tiene 3 capas y desplaza la primera ligeramente hacia la izquierda, la segunda ligeramente hacia la derecha y no mueve la tercera, la aplicación impresa mostrará una leve rampa, porque se utilizará más tinta en el centro y menos en los lados.

[Desplazamiento vertical]

Valor numérico negativo o positivo (mm)