A színeltérések az igényelt és az előállított színek közötti eltérések. Ezeket a színeltéréseket olyan tényezők okozhatják, mint például a nyomtatási környezet, a nyomtató állapota, a nyomtató színskálája, a hordozó és a kimeneti profil. Ez a témakör azt ismerteti, hogy a PRISMAsync hogyan hasonlítja össze és jeleníti meg a színeltéréseket.
Az igényelt, a nyomtatott és a mért színek egyaránt három számértékkel határozhatók meg. Ez a három számérték együttesen egy háromdimenziós színteret alkot. Ez egy adott színtér két színe közötti távolság mérésével lehetővé teszi a színeltérések kiszámítását. Például az igényelt és az előállított szín közötti eltérés esetén.
Színtér meghatározásához a Commission Internationale d'Eclairage (CIE) a következő CIELAB változót kínálja:
CIE L*a*b* (CIELAB), ahol:
az L* jelenti a világosságot (0–100)
az a* jelenti a zöld-vörös tengelyt (-128 – +127)
a b* jelenti a sárga-kék tengelyt (-128 – +127)
CIE L*C*h* (CIELCh), ahol:
az L* jelenti a világosságot (0–100)
a C* jelenti a színtelítettséget, a világosság tengelytől mért távolsággal kifejezve (0 – >100 a szélen)
a h* jelenti az árnyalatot vagy színt, az a tengellyel bezárt szöggel kifejezve (-180° – +180°)
A C* és a h* értékét a CIE L*a*b* modell a* és b* koordinátáiból számítja ki a rendszer. Így ugyanazt a színt két különböző jelölés határozza meg: CIE L*a*b* és CIE L*C*h*.
A CIELAB színtér eszközfüggetlen, és a színeltérések emberi észlelésének módján alapszik. Ezek a fő okai annak, hogy a PRISMAsync a CIELAB színteret alkalmazza a színeltérések jelzésére, az alább ismertetett színmutatók használatával.
A legáltalánosabb CIE mutató két szín közötti színeltérés kifejezésére a CIELAB rendszerben a Delta E. A PRISMAsync Print Server a Delta E két változóját használja:
Delta E 1976, △E76, ami két szín között mért távolságon alapszik.
Delta E 2000, △E00, amit két szín között mért távolságon és a színeltérések emberi érzékelésén alapszik.
A következő Delta E00 tartomány azt mutatja be, hogy a Delta E értékei hogyan értelmezhetők egy adott színértékelés esetén.
Az 1-nél kisebb Delta E00 emberi szemmel nem érzékelhető.
Az 1 és 2 közötti Delta E00 közeli, alapos megfigyeléssel észrevehető.
Az 2 és 10 közötti Delta E00 már ránézésre is észrevehető.
A Delta E teljes színeltérésnél több színeltérési információ kifejezéséhez a rendszer a △H (Delta H) árnyalathibát használja.
A Delta H a világossági és színtelítettségi különbségek figyelmen kívül hagyásával megmaradó színeltérésként képzelhető el.
A △L (Delta L) a két szín világossága közötti különbség. A |ΔL| a △L (Delta L) abszolút értéke.
A súlyozott |ΔL| nagyobb hangsúlyt helyez a világosszürkék színeltéréseire, ahol a K érték kisebb mint 50%. A súlyozás célja a világossági tényező jelentőségének csökkentése nagyon sötét szürkék esetén. A nagyon sötét szürke színű területen az emberek általában nem észlelik a hibákat. Ez a súlyozás megfelel az IDEAlliance G7 specifikációnak.
A szürke tengely közelében, más szóval a közel semleges színek esetén a Delta H használata nem eléggé megfelelő. Helyette a △Ch (Delta Ch) mutató használata javasolt.
A színezetdússág nevű mutató képes kimutatni a szürkeegyensúly-hibákat.
A súlyozott ΔCh nagyobb hangsúlyt helyez a kompozit szürkék közötti színeltérésekre, ahol a C kisebb mint 50%. A súlyozás célja a szürkeegyensúly jelentőségének csökkentése nagyon sötét szürkék esetén. Ezeket a sötétszürke-hibákat nehéz feldolgozni, és rendszerint fekete tonerrel nyomtatják őket. Ez a súlyozás megfelel az IDEAlliance G7 specifikációnak.