As impressoras com a opção de tinta branca permitem a subimpressão para materiais e objetos não brancos e a sobreimpressão para aplicações retroiluminadas em material transparente e/ou a impressão de branco como cor direta.
A tinta branca é recirculada no sistema para limitar os depósitos de tinta. Para que isso aconteça, a impressora tem de ficar sempre ligada.
Um saco de tinta tem de estar presente para que a impressora funcione corretamente. Não se esqueça de agitar o saco de tinta branca uma vez por dia.
Realize a manutenção das cabeças de impressão mesmo que a impressora não seja utilizada nesse dia. É necessária uma manutenção regular para manter as cabeças de impressão de branco a funcionar corretamente. A manutenção diária é importante mesmo quando a tinta branca não esteja a ser utilizada ativamente. A não execução da manutenção diária pode resultar em falhas dos bicos. A finalidade da manutenção é limpar os bicos das cabeças de impressão garantindo, assim, uma melhor qualidade de imagem. Consulte Diretrizes de manutenção para uma explicação de como efetuar a manutenção diária.
Prepare o software ONYX Thrive para a gestão de trabalhos de impressão de tinta branca. Consulte Configurar o ONYX Thrive para tinta branca
Ao trabalhar com tinta branca existem três camadas de dados disponíveis que lhe permitem determinar a área que a tinta branca irá cobrir e como irá aparecer (ou não) em relação às outras cores, dependendo da camada onde é aplicada. Pode determinar a densidade da tinta branca alterando o tamanho da gota. A configuração da camada é definida no modelo de material mas pode ser alterada como uma definição do trabalho dentro do software ONYX.
O modo de impressão Qualidade-Em camadas é usado para imprimir aplicações de tinta branca, tais como, subimpressão para materiais não brancos, sobreimpressão para aplicações retroiluminadas da 2.ª superfície visualizada ou como camada central para uma aplicação dia-noite. O modo de impressão pode ser usado para imprimir três, duas ou uma camada de dados de imagem ou dados de flood gerados na impressora. Todas as camadas são independentes uma da outra.
As camadas de Qualidade-Em camadas são definidas em Material ONYX - opções de modo, mas podem ser opcionalmente anuladas em Definição rápida - Opções de material e, opcionalmente anuladas por trabalho modificando as definições da impressora de um trabalho processado em Fila RIP - clique com o botão direito do rato sobre o trabalho e edite as definições de impressão.
As camadas podem ser definidas em qualquer uma destas localizações:
Definidas no material quando este é criado
Selecionadas numa definição rápida
Nas definições da impressora de um trabalho no RIP Queue
Para mais informações, consulte a secção Imprimir trabalhos com tinta branca.
Não é necessário usar camadas ao imprimir dados de ponto branco. Também pode ser impresso com outros modos de impressão para além do Qualidade-Em camadas desde que o perfil de material ONYX (modelo de material) tenha sido feito com uma configuração de tinta CMYKSS com cores pontuais definidas.
Os dados de tinta branca podem ser aplicados ao trabalho de impressão de duas formas: para imprimir uma camada de Flood Fill da impressora ou para definir Dados de ponto.
Definir uma camada de Flood Fill da impressora
Esta é a forma mais fácil de imprimir com tinta branca. Não requer qualquer preparação prévia do ficheiro de impressão. Só é necessário definir uma camada de flood fill de branco. Imprime uma camada de branco que contém toda a imagem (caixa de rebordo). Há também uma opção para controlar a quantidade de flood, escolhendo o nível de gota. Quanto mais alto for o nível de gota, maior é a quantidade de tinta branca. Consulte Imprimir trabalhos com tinta branca como configurar um flood fill de branco.
Utilizar os dados de ponto para definir as áreas de branco
Estão disponíveis dois canais pontuais: Spot 1 e Spot 2. Normalmente, os dados Spot 1 são utilizados para tinta branca e os dados Spot 2 para alto brilho. No entanto, os mesmos dados de ponto podem ser usados para imprimir quer tinta branca, quer alto brilho ou ambos.
Existem duas formas de adicionar os dados de ponto ao trabalho de impressão:
Preparação da imagem de dados de pontos - Os dados de branco são criados em programas de edição de imagem como o Adobe Illustrator ou o Adobe Photoshop. Tem de utilizar convenções de nome específicas e protocolos de utilização de imagens para que o software ONYX RIP-Queue para processar os dados conforme desejado. Este método pode ser a melhor escolha se os dados de ponto de tinta branca incluírem seleções complicadas ou se os dados forem criados para outsourcing. Para a utilização desta técnica, recomenda-se um nível de proficiência médio nestes programas. Consulte Criar dados de ponto no Photoshop ou Criar dados de ponto no Adobe Illustrator.
Ferramenta de camada pontual ONYX - Os dados de branco são criados no ONYX Thrive com a ferramenta de camada pontual. Proporciona várias opções para processar uma imagem permitindo, assim, várias escolhas de configuração possíveis. Pode guardar estas configurações como filtros e colocá-los numa Definição rápida, o que possibilita a recriação com o mínimo esforço de definições utilizadas mais frequentemente. Todo o trabalho com a ferramenta de camada pontual requer um perfil de material ONYX com, pelo menos, uma cor de ponto. Consulte Criar dados de ponto com a ferramenta de camada pontual.
Todos estes métodos podem ser utilizados independentemente ou em simultâneo. Por exemplo, pode gerar a informação de camada de pontos para partes de uma imagem no Adobe Photoshop e depois continuar a especificar uma configuração de camada de flood no ONYX Thrive. Isto pode resultar uma camada de flood e uma camada de ponto seguida de uma camada de CMYK. Os dados de ponto e o flood ocupam duas camadas de densidade de branco e os dados de imagem CMYK podem ocupar uma terceira camada. Pode determinar a ordem de impressão destas camadas no ONYX Thrive.
Seguem-se alguns exemplos específicos das formas como o fluxo de trabalho de tinta branca pode ser aplicado.
Aplicação |
Em baixo |
Centro |
Cima |
Notas |
---|---|---|---|---|
Primeira superfície para retroiluminação (imprimir no lado frontal do material) |
Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora) |
CMYK |
CMYK |
As camadas CMYK contêm os mesmo dados. |
Segunda superfície para retroiluminação (imprimir no lado traseiro do material) |
CMYK (espelhada) |
CMYK (espelhada) |
Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora) |
|
Dia-noite (primeira ou segunda superfície) |
CMYK (espelhada) |
Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora) |
CMYK (espelhada) |
Os dados CMYK estão invertidos ou em leitura direita |
Opaco |
Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora) |
Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora) |
CMYK |
3 camadas |
Opaco |
<vazio> |
Branco (dados de ponto ou flood gerado por impressora) |
CMYK |
2 camadas |
Aplicação com retroiluminação
A aplicação com retroiluminação envolve a impressão em material transparente ou translúcido e a montagem da peça concluída numa caixa de luz ou local onde seja possível a iluminação traseira. Na aplicação com retroiluminação, a tinta branca destina-se a fornecer uma camada de difusão de luz. Esta aplicação é possível utilizando 2 ou 3 camadas.
Aplicação dia-noite
Semelhante à retroiluminação, a aplicação dia-noite também envolve a impressão em material transparente ou translúcido. Uma impressão dia-noite pode ser observada com iluminação dianteira ou retroiluminação. Esta é obtida através da impressão de dados de cor em duas camadas separadas com uma camada de difusão de branco no meio.
Aplicação opaca
A aplicação opaca envolve a impressão de dados CMYK em material não branco. Para esta aplicação, é necessária tinta branca para permitir à impressora produzir imagens onde o branco faz parte do conteúdo da imagem, bem como servir de base para o conjunto de cor CMYK.