Beyaz Mürekkep Seçeneğine sahip Arizona yazıcılar, beyaz olmayan medya veya nesneler için alt baskı, şeffaf medya üzerindeki arkadan aydınlatmalı uygulamalar için üst baskı ve/veya spot renk olarak beyaz baskı sağlar.
Beyaz mürekkeple çalışırken, beyaz mürekkebin kaplayacağı alanı ve ayrıca yerleştirildiği katmana bağlı olarak diğer renklere göre nasıl görüneceğini (veya görünmeyeceğini) belirlemenizi sağlamak için üç veri katmanı bulunmaktadır. Beyaz mürekkep yoğunluğunu, damla boyunu değiştirerek belirleyebilirsiniz. Katman ayarı, medya modelinde tanımlanmıştır, ancak ONYX yazılımı içinde bir iş yazıcı ayarı olarak değiştirilebilir.
ONYX Thrive yazılımını beyaz mürekkep baskı işlerini işlemek için hazırlayın. Bkz ONYX Thrive Beyaz Mürekkep Yapılandırması
Beyaz mürekkep verileri bir yazdırma işine iki şekilde uygulanabilir: Yazıcı Taşırma Dolgusu veya Spot Verisi.
Yazıcı Taşkın Dolgusu, beyaz verilerin görüntünün tüm sınırlayıcı kutusunu (toplam çevreyi tanımlayan dikdörtgen alan) doldurduğu, yazıcı tarafından yapılan bir otomatik dolgu gibidir.
Beyaz Nokta verileri Adobe Illustrator® gibi görüntü düzenleme uygulamalarında veya ONYX iş akışındaki Nokta Katmanı aracıyla tanımlanabilir.
Spot Verileri Spot 1 veya Spot 2 olarak tanımlanabilir. Aynı spot verileri beyaz mürekkep, vernik veya her ikisini birden yazdırmak için kullanılabilir.
Üç temel yöntem vardır:
Yazıcı Taşkın Dolgu Katmanı Yapılandırması
Herhangi bir ön rip dosyası hazırlığı gerektirmeyen ve beyaz mürekkep çıktısı elde etmenin en kolay yöntemi olan bir ONYX iş akışı. Tek gereken, Katman Konfigürasyonunun bir yazıcı taşırma katmanı içerecek şekilde ayarlanmasıdır. Yazıcı taşırma katmanı, işlenen dosyanın sınırlayıcı kutusunu (görselin dış sınırı) kaplar. Damla seviyesini seçerek taşırma miktarını kontrol etme seçeneği mevcuttur. Damla seviyesi değeri ne kadar yüksekse, beyaz mürekkep miktarı da o kadar fazladır. Bkz Beyaz Mürekkep Hızlı Başlangıç yazıcı Taşkın Dolgu Katmanı oluşturma hakkında bilgi için.
ONYX Spot Katman Aracı
Bir görüntüyü işlemek için birçok seçenek sunar ve böylece çeşitli olası yapılandırma seçeneklerine izin verir. Bu konfigürasyonları Filtreler olarak kaydedebilir, Hızlı Ayara yerleştirebilir, böylece sık kullanılan ayarları minimum eforla yeniden oluşturabilirsiniz. Spot Katman Aracı ile yapılan tüm işler, en az bir spot rengine sahip bir ONYX medya profili gerektirir. Bkz. Spot Katman Aracı ile Spot Verilerinin Oluşturulması.
Spot Veri Görüntüsü Hazırlama
Beyaz veriler Adobe Illustrator veya Photoshop gibi görüntü düzenleme programlarında hazırlanır. ONYX RIP-Kuyruğu yazılımının verileri istenilen şekilde işleyebilmesi için belirli adlandırma kalıplarının ve görsel kullanım protokollerinin kullanılması gerekir. Bu metot, eğer istenilen beyaz spot verileri karmaşık seçimleri içeriyorsa veya veri dış kaynaklı olarak hazırlanmışsa en iyi seçenek olabilir. Bu tekniği kullanmak için bu programlarda makul bir uzmanlık seviyesi gerekir. Bkz Adobe Illustrator'da Spot Verileri Oluşturma veya Photoshop'ta Spot Verilerinin Oluşturulması.
Bu yöntemlerin tümü bağımsız olarak ya da hepsi aynı anda kullanılabilir. Örneğin, Photoshop'ta bir görüntünün parçaları için spot katman bilgilerini oluşturabilir ve ardından ONYX Thrive adresinde bir Taşkın Katmanı Yapılandırması belirleyebilirsiniz. Bu, bir Taşırma Katmanını ve Spot Katmanını müteakip bir CMYK Katmanına neden olabilir. Spot verileri ve taşırma, beyaz yoğunluğunun iki katmanını tutacaktır ve CMYK görsel verileri de üçüncü katmanı tutabilir. Bu katmanların yazdırılma sırasını ONYX Thrive'da belirleyebilirsiniz.
Katmanlar, aşağıdaki yerlerden birinde tanımlanabilir:
Medya oluşturulurken medyada tanımlanır - Mod Seçenekleri
Hızlı Ayarlardan seçilebilir - Medya Seçenekleri
RIP Kuyruğunda işlenen işin yazıcı ayarlarını değiştirin - işin üzerine sağ tıklayıp yazıcı ayarlarını düzenleyin.
Daha fazla bilgi için bkz. Beyaz Mürekkep İşlerinin Yazdırılması.
Beyaz spot verisi yazdırdığınızda katman kullanmanız gerekmez. ONYX medya profili (medya modeli), spot renklerin tanımlandığı bir CMYKSS mürekkep yapılandırmasıyla yapıldığı sürece Kalite Katmanlı dışındaki baskı modlarıyla da yazdırılabilir.
Aşağıdakiler, beyaz mürekkep iş akışının belirli uygulama örnekleridir.
Uygulama |
Alt |
Orta |
Üst |
Notlar |
---|---|---|---|---|
Arka Aydınlatmalı Birinci Yüzey (medyanın ön yüzüne yazdırma) |
Beyaz (spot veri veya yazıcı tarafından oluşturulan sel) |
CMYK |
CMYK |
CMYK katmanları aynı verileri içerir. |
Arka Aydınlatmalı İkinci Yüzey (şeffaf medyanın arka yüzüne yazdırma) |
CMYK (yansıtılmış) |
CMYK (yansıtılmış) |
Beyaz (spot veri veya yazıcı tarafından oluşturulan sel) |
|
Gündüz-Gece (Birinci veya İkinci Yüzey) |
CMYK (yansıtılmış) |
Beyaz (spot veri veya yazıcı tarafından oluşturulan sel) |
CMYK (yansıtılmış) |
CMYK verileri ters çevrilmiş veya doğru okuma yönünde |
Opak |
Beyaz (spot veri veya yazıcı tarafından oluşturulan sel) |
Beyaz (spot veri veya yazıcı tarafından oluşturulan sel) |
CMYK |
3 katman |
Opak |
<boş> |
Beyaz (spot veri veya yazıcı tarafından oluşturulan sel) |
CMYK |
2 katman |
Arkadan Aydınlatmalı Uygulama
Arka plan aydınlatma uygulaması, şeffaf veya ışık geçirgen bir medya üzerine yazdırmayı, bitmiş parçanın bir aydınlatmalı kutu üzerine veya arkadan aydınlatma sağlanan bir ortama yerleştirilmesini içerir. Arka plan aydınlatma uygulamasında beyaz mürekkebin bir ışık yayan bir katman sağlaması amaçlanmaktadır. Bu uygulama 2 veya 3 katman kullanarak mümkündür.
Gündüz-Gece Uygulaması
Arka plan aydınlatmasına benzer şekilde, gündüz-gece uygulaması da transparan veya ışık geçirgen bir malzeme üzerine yazdırmayı içerir. Bir gündüz-gece baskısı, ön veya arka aydınlatmalı olarak görülebilir. Bu, renk verilerinin ortada bir beyaz yayma tabakasının bulunduğu iki ayrı katmana yazdırılmasıyla elde edilir.
Opak Uygulama
Opak uygulama, CMYK verilerinin beyaz olmayan medya üzerine yazdırılmasını içerir. Bu uygulama için beyaz mürekkep, yazıcının hem beyazın görselin bir parçasını oluşturduğu hem de CMYK renk seti için bir baz görevi yaptığı görseller üretmesini sağlamak için gereklidir.